Stephen D'Angelo

Stephen D'Angelo
Activité profession. Chief Technology Officer / Producteur
Société Cryptic Studios

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité États-unienne
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Ayant fait ses classes dans les jeux de cartes à collectionner, Stephen D'Angelo rejoint Cryptic Studios et y gravit les échelons.

Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

Ingénieur en développement de formation, Stephen D'Angelo rejoint l'industrie ludique dans le milieu des années 90 en étant testeur freelance sur des jeux de cartes et en étant responsable de la base de données des règles de Magic : L'assemblée chez Wizards of the Coast. Il contribua à l’évolution de ces règles, y compris à la refonte majeure pour la 6ème édition qui standardisa le système de jeu.

Il rejoint Cryptic Studios en juin 2007 en tant que développeur sur Champions Online, il fut le programmeur clé du système de personnalisation de costumes et travailla sur ce qui deviendrait le cœur du Cryptic Engine. En janvier 2009, il devient le développeur en chef de Star Trek Online, toujours chez Cryptic, tout en continuant à travailler à l'amélioration du Cryptic Engine. En mars 2010, il obtient le poste Chief Technology Officer, supervisant tout le travail logiciel et le Cryptic Engine.

En septembre 2011, il prend la suite Daniel Stahl (qui quitte Cryptic pour Zynga) en tant que producteur de Star Trek Online.

Son oeuvre[modifier]

Jeux de cartes :
- Magic : The Gathering (Testeur, Game designer et Responsable de la base de donnée des règles)
- NetRunner (Testeur)
- Vampire : The Masquerade (Testeur)
- Shadowfist (Testeur et Game designer)

Jeux vidéos
- Champions Online (Développeur)

- Star Trek Online (Développeur en chef, Producteur)

Liens externes