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Rob Bartel

Rob Bartel
Activité profession. Auteur, designer
Société BioWare Corp.

Date de naissance Inconnue
Âge -
Nationalité Canadienne
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Sommaire

  1. Biographie
  2. Son oeuvre
  3. Liens externes

Biographie[modifier]

Rob Bartel se fait connaître du grand public en 1998 pour sa participation au développement du premier Baldur's Gate (jeu de rôle solo exploitant de la licence Donjons et Dragons) pour Black Isle Studio (la division "jeu de rôle" d'Interplay) puis BioWare Corp. et Floodgate Entertainment, LLC. Encore aujourd'hui, il participe au développement de la plupart des jeux de rôles de ces développeurs (les deux opus de Baldur's Gate et leurs extensions, MDK2, Neverwinter Nights et ses extensions ou encore Jade Empire).
Au sein de ces différents studios de développement, Rob Bartel a été et ait toujours chargé de communauté, auteur et concepteur.

Rob Bartel est aussi à l'initiative, puis le développeur de Witch's Wake, le premier module de communauté officiellement diffusé par BioWare.

Son oeuvre[modifier]

- Jade Empire (Limited Edition) (2005), Microsoft Game Studios
- Neverwinter Nights Gold (2003), Atari, Inc.
- NeverWinter Nights: Hordes of the Underdark (2003), Atari, Inc.
- Neverwinter Nights: Shadows Of Undrentide (2003), Atari, Inc.
- Neverwinter Nights (2002), Infogrames, Inc.
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001), Interplay
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000), Interplay
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Collector's Edition) (2000), Black Isle Studios
- MDK 2 (2000), Interplay Entertainment Corporation
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999), Black Isle Studios, Interplay Entertainment Corporation
- Baldur's Gate (1998), Black Isle Studios, Interplay Entertainment Corporation

Liens externes

Aucun lien externe.