Patrick Receveur
Patrick Receveur
| Activité profession. | Game designer Project Manager |
|---|---|
| Société | Inconnue |
| Date de naissance | 25 février 1975 |
| Âge | 37 ans |
| Nationalité | Française |
Passionné de jeux, Patrick Receveur a toujours su mélanger les genres : JDR, GN, Jeux vidéo, Figurines, Wargames avant de se spécialiser dans le MMORPG. Conférencier, professeur et journaliste, il n'hésite pas non plus à diffuser son savoir.
Sommaire |
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Biographie[modifier]
Historien et géographe de formation, Patrick Receveur a un long parcours ludique derrière lui : président d'un club de jeux pendant 10 ans, organisateur de grandeurs natures, vendeur de jeux, auteur de jeux de figurines pour des magazines spécialisés et concepteur de jeux vidéo.
Game Designer à Infogrames puis à Cryo, il a insufflé à Saga of Ryzom des mécanismes de jeux issus d'autres support ludiques. Fort de son expérience dans le MMORPG, il a été recruté par Ankama, qu'il quittera fin 2007. Dans ce grand studio français, il travaille à l'amélioration de DOFUS (conception et réalisation d'Incarnam) et de Dofus Arena, ainsi qu'au projet phare de la société : Wakfu.
Bien que très pris par ses propres créations (dans la figurine et le wargame), il a donné pendant plusieurs années des cours à l'université sur le game design et l'ergonomie. Il présente encore des conférences sur le jeu vidéo.
Game Designer à Infogrames puis à Cryo, il a insufflé à Saga of Ryzom des mécanismes de jeux issus d'autres support ludiques. Fort de son expérience dans le MMORPG, il a été recruté par Ankama, qu'il quittera fin 2007. Dans ce grand studio français, il travaille à l'amélioration de DOFUS (conception et réalisation d'Incarnam) et de Dofus Arena, ainsi qu'au projet phare de la société : Wakfu.
Bien que très pris par ses propres créations (dans la figurine et le wargame), il a donné pendant plusieurs années des cours à l'université sur le game design et l'ergonomie. Il présente encore des conférences sur le jeu vidéo.
Aujourd'hui, il travaille comme producer pour l'Editeur lyonnais Nobilis Publishing.
Son oeuvre[modifier]
*Jeux Vidéo*
Alone In the Dark
Dofus
Dofus Arena
Hotel Giant DS
Hotel Giant 2 PC
My Baby Boy / Girl DS
Persian Wars
Saga of Ryzom
Wakfu
Music DS
Criminology DS
*Journaliste*
Cyberstratege, Ravage, Vae Victis, Vox Populi, Dofusmag
*Jeux de figurines*
Frères d’Armes www.fdarmes.com (+ 6 extensions)
Le Donjon de Naheulbeuk www.penofchaos.com/warham/donjon-figurines.htm
4 jeux pour le Magazine Ravage
1 jeu pour le Magazine Vae Victis
*Wargame Pion*
2 jeux pour le Magazine Vae Victis + 2 extensions
*LIVRE COLLECTIF sur le Game Design*
Le Game Design de jeux vidéo. Approches de l'expression vidéo ludique
Titre de l’article : L'ergonomie spécifique des logiciels de jeux vidéo
Alone In the Dark
Dofus
Dofus Arena
Hotel Giant DS
Hotel Giant 2 PC
My Baby Boy / Girl DS
Persian Wars
Saga of Ryzom
Wakfu
Music DS
Criminology DS
*Journaliste*
Cyberstratege, Ravage, Vae Victis, Vox Populi, Dofusmag
*Jeux de figurines*
Frères d’Armes www.fdarmes.com (+ 6 extensions)
Le Donjon de Naheulbeuk www.penofchaos.com/warham/donjon-figurines.htm
4 jeux pour le Magazine Ravage
1 jeu pour le Magazine Vae Victis
*Wargame Pion*
2 jeux pour le Magazine Vae Victis + 2 extensions
*LIVRE COLLECTIF sur le Game Design*
Le Game Design de jeux vidéo. Approches de l'expression vidéo ludique
Titre de l’article : L'ergonomie spécifique des logiciels de jeux vidéo
http://vmabillot.free.fr/publications/gamedesign2005/programme_journee_Game_Design.html
