Mike Hines
| Activité profession. | Directeur artistique |
|---|---|
| Société | Perpetual Entertainment |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | États-unienne |

Sommaire |
|---|
Biographie[modifier]
Ayant une formation artistique acquise successivement à l'Université d'Etat de Murray dans le Kentucky (BFA de dessin) puis à la Lyme Academy of Fine Arts du Connecticut (école d'art), Mike Hines a rejoint l'industrie vidéo ludique en 1998 au sein du studio Headspin Inc. (une société de développement de jeu de Chapel Hill, NC).
Hines s'est ensuite fait remarqué comme "premier artiste" chez Cyan Inc. en travaillant notamment sur les jeux Myst et Uru, unanimement salués pour leurs graphismes. Il a ensuite rejoint la société Jaleco, Inc. pour participer au développement de Goblin Commander (un jeu pour console) mais surtout de son premier MMORPG, Lost Continent (un MMORPG dont le développement a été annulé avant toute commercialisation).
Mike Hines a finalement rejoint la société Perpetual Entertainment pour devenir le directeur artistique du MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising.
Hines s'est ensuite fait remarqué comme "premier artiste" chez Cyan Inc. en travaillant notamment sur les jeux Myst et Uru, unanimement salués pour leurs graphismes. Il a ensuite rejoint la société Jaleco, Inc. pour participer au développement de Goblin Commander (un jeu pour console) mais surtout de son premier MMORPG, Lost Continent (un MMORPG dont le développement a été annulé avant toute commercialisation).
Mike Hines a finalement rejoint la société Perpetual Entertainment pour devenir le directeur artistique du MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising.
Son oeuvre[modifier]
MMORPG :
- Lost Continent, Jaleco, Inc. (développement abandonné)
- Gods and Heroes: Rome Rising, Perpetual Entertainment
- Lost Continent, Jaleco, Inc. (développement abandonné)
- Gods and Heroes: Rome Rising, Perpetual Entertainment
Liens externes
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