Mark L
Mark L
| Activité profession. | Programmeur IA et combat |
|---|---|
| Société | Spellborn International Ltd. |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | Hollandaise |

Sommaire |
|---|
Biographie[modifier]
Après avoir reçu son diplôme de master en Intelligence Artificielle (et avant de commencer à travailler pour Spellborn International Ltd.), Mark a travaillé sur divers projets pour bon nombres d'entreprises, à différents postes dans des domaines variés comme le design d’interface, les outils de reconnaissance d'images, les frameworks de multi-agents distribués, ou à faire de la recherche sur les moteurs. Mark L consacrait son temps libre au développement de son propre moteur de jeu.
En 2005, il rejoint Khaeon Games et Spellborn Ltd. pour travailler sur leurs projets et plus spécifiquement The Chronicles of Spellborn.
Aujourd'hui, Mark L travaille sur des éléments variés du gameplay pour TCoS. Principalement le système de combat et de compétences et "faire en sorte que les PNJs l'écoutent".
En 2005, il rejoint Khaeon Games et Spellborn Ltd. pour travailler sur leurs projets et plus spécifiquement The Chronicles of Spellborn.
Aujourd'hui, Mark L travaille sur des éléments variés du gameplay pour TCoS. Principalement le système de combat et de compétences et "faire en sorte que les PNJs l'écoutent".
Son oeuvre[modifier]
Liens externes
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