Joseph Madureira
Joseph Madureira
| Activité profession. | Dessinateur |
|---|---|
| Société | NCsoft |
| Date de naissance | 3 décembre 1974 |
| Âge | 33 ans |
| Nationalité | États-unienne |

Sommaire |
|---|
Biographie[modifier]
Surnommé "Joe Mad!", Joseph Madureira est connu principalement pour avoir été l'un des dessinateurs de comics des éditions Marvel (plusieurs titres de la licence X-Men, ou encore Battle Chasers).
Joseph Madureira rejoint les éditions Marvel en 1991 alors qu'il n'a que 16 ans pour réaliser une première histoire de huit pages pour la série "Marvel Comics Presents". Il a ensuite travaillé sur divers projets sous licence "X-Men", avant de devenir l'un des dessinateurs réguliers de "Uncanny X-Men" entre 1994 et 1997.
A partir de 1997, Joseph Madureira s'est consacré à des créations originales, comme Battle Chasers pour DC Comics.
Joseph Madureira a ensuite quitté le monde de la bande dessinée pour rejoindre l'industrie du jeu vidéo, comme artiste (réalisation de dessins conceptuels) et "character designer" (créateur de personnage), notamment au sein de la toute jeune société Tri-Lunar. Il a notamment travaillé sur un jeu baptisé Dragonkind qui ne sortira jamais, Tri-Lunar ayant fait faillite entre-temps.
Joseph Madureira a alors rejoint le développeur NCSoft, pour lequel il a réalisé les dessins conceptuels de deux projets de MMOG : Exarch (dont le développement a été interrompu) et Tabula Rasa. Occasionnellement, Joseph Madureira réalise également les couvertures de magasines de jeu vidéo (PS2) ou de comics.
Bien qu'en août 2005 Joseph Madureira ait indiqué vouloir se consacrer pleinement à nouveau aux comics (pour travailler sur "The Ultimates Volume 3" avec Jeph Loeb pour les éditions Marvel Comics), depuis début 2006, il semblerait qu'il travaille également sur les graphismes de Dungeon Runners, le dernier "action-RPG" de NCSoft.
Joseph Madureira rejoint les éditions Marvel en 1991 alors qu'il n'a que 16 ans pour réaliser une première histoire de huit pages pour la série "Marvel Comics Presents". Il a ensuite travaillé sur divers projets sous licence "X-Men", avant de devenir l'un des dessinateurs réguliers de "Uncanny X-Men" entre 1994 et 1997.
A partir de 1997, Joseph Madureira s'est consacré à des créations originales, comme Battle Chasers pour DC Comics.
Joseph Madureira a ensuite quitté le monde de la bande dessinée pour rejoindre l'industrie du jeu vidéo, comme artiste (réalisation de dessins conceptuels) et "character designer" (créateur de personnage), notamment au sein de la toute jeune société Tri-Lunar. Il a notamment travaillé sur un jeu baptisé Dragonkind qui ne sortira jamais, Tri-Lunar ayant fait faillite entre-temps.
Joseph Madureira a alors rejoint le développeur NCSoft, pour lequel il a réalisé les dessins conceptuels de deux projets de MMOG : Exarch (dont le développement a été interrompu) et Tabula Rasa. Occasionnellement, Joseph Madureira réalise également les couvertures de magasines de jeu vidéo (PS2) ou de comics.
Bien qu'en août 2005 Joseph Madureira ait indiqué vouloir se consacrer pleinement à nouveau aux comics (pour travailler sur "The Ultimates Volume 3" avec Jeph Loeb pour les éditions Marvel Comics), depuis début 2006, il semblerait qu'il travaille également sur les graphismes de Dungeon Runners, le dernier "action-RPG" de NCSoft.
Son oeuvre[modifier]
Jeux vidéo et MMORPG :
- Dragonkind (1997)
- Exarch
- Tabula Rasa
On trouve des exemples du travail de Joseph Madureira sur son site personnel : http://www.joemadfan.com/
- Dragonkind (1997)
- Exarch
- Tabula Rasa
On trouve des exemples du travail de Joseph Madureira sur son site personnel : http://www.joemadfan.com/
Liens externes
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