Daniel Buckler
Daniel Buckler
| Activité profession. | Senior server programmer |
|---|---|
| Société | Red 5 Studios |
| Date de naissance | Inconnue |
| Âge | - |
| Nationalité | États-unienne |

Sommaire |
|---|
Biographie[modifier]
Daniel Buckler (également connu sous le pseudonyme "Conquistador") a débuté sa carrière chez Origin, comme développeur Web, avant de devenir designer et programmeur pour Ultima Online.
Il fut ensuite en charge de l'architecture réseau (senior server programmer) du projet Ultima X, avant de rejoindre l'équipe de Blizzard Entertainment en qualité de senior server programmer de World of Warcraft.
En 2005, fort de son expérience en matière de MMOG, Daniel Buckler rejoint Red 5 Studios auprès de plusieurs autres anciens membres des équipes de Blizzard comme "Senior server programmer" afin de contribuer au développement d'un "monde virtuel dynamique et novateur".
Il fut ensuite en charge de l'architecture réseau (senior server programmer) du projet Ultima X, avant de rejoindre l'équipe de Blizzard Entertainment en qualité de senior server programmer de World of Warcraft.
En 2005, fort de son expérience en matière de MMOG, Daniel Buckler rejoint Red 5 Studios auprès de plusieurs autres anciens membres des équipes de Blizzard comme "Senior server programmer" afin de contribuer au développement d'un "monde virtuel dynamique et novateur".
Son oeuvre[modifier]
Notamment :
- Ultima IX: Ascension (1999), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Third Dawn (2001), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Age of Shadows (2003), Electronic Arts Inc.
- World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
- Ultima IX: Ascension (1999), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Third Dawn (2001), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Age of Shadows (2003), Electronic Arts Inc.
- World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
Liens externes
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