Werewolves Within
Werewolves Within
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Editeur | Ubisoft Entertainment | ||||||||||
Plateformes | HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR | ||||||||||
Genres | Jeu de rôle (RPG), occasionnel (« casual »), fantasy | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
6 décembre 2016 (HTC Vive) 6 décembre 2016 (Oculus Rift) 6 décembre 2016 (PlayStation VR) |
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Modèle économique | Prix d'acquisition inconnu | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Signé par le studio Red Storm Entertainment pour Ubisoft, Werewolves Within s'inspire des "Loups-Garous de Thiercelieux" pour imaginer un jeu social en réalité virtuelle dans lequel les joueurs doivent échanger pour deviner lequel des participant cache en fait un loup-garou. Le jeu se veut l'un des premiers jeux multijoueurs en réalité virtuelle.
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