War of the Immortals

(Aussi connu sous les noms : Battle of the Immortals 2, BOI2, Empire of the Immortals, Shen Gui Shi Jie, World of the Immortals)

Présenté comme un jeu à part entière en Asie et comme une extension en Occident, War of the Immortals (initialement Battle of the Immortals 2, entre autres) ajoute de nouvelles classes et zones jouables.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

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Dévoilé au cours de l'été 2010 par le studio chinois Beijing Perfect World et présenté comme un MMOARPG (un jeu massivement multijoueur mêlant action et jeu de rôle), War of the Immortals (initialement baptisé Battle of the Immortals 2 ou Shen Gui Shi Jie en Chine, puis World of the Immortals ou Empire of the Immortals) emprunte ouvertement aux Diablo-like, exploite un nouveau moteur graphique (le Cube Engine 2) et invite le joueur à explorer la cité sous-marine de l'Atlantide ou la ville volante de Laputa. Le jeu revendique un gameplay à la fois PvE et PvP et promet des affrontements faisant intervenir un grand nombre de joueurs.

Caractéristiques principales[modifier]

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En plus de nouvelles régions à explorer, War of the Immortals ajoute huit nouvelles classes jouables. Trois ont déjà été révélées : l'archer, la danseuse (spécialisée dans l'illusion et l'envoutement) et le sword mage (un guerrier maîtrisant une magie démoniaque). S'y ajoute le Gladiateur (spécialisé dans les combats au corps à corps), le Magister (un lanceur de sort maîtrisant une magie très destructive), l'Observateur (une sorte d'assassin tapi dans l'ombre et qui frappe brutalement quand sa cible s'y attend le moins), le Paladin (un guerrier de soutien capable d'insuffler courage et bravoure à ses alliés) et le Grand prêtre (spécialisé dans les soins à prodiguer à ses coéquipier).

Informations complémentaires[modifier]

War of the Immortals (Battle of the Immortals 2) affiche des ambitions mondiales. Pour séduire les publics occidentaux, le développement du jeu est notamment coordonné par le studio américain Runic Games (fondé par les frères Max et Erich Schaefer, d'anciens membres de l'équipe de développement de Diablo chez Blizzard), racheté par Beijing Perfect World en mai 2010.

Fin septembre 2011, War of the Immortals s'annonce officiellement en version européenne. Après quelques semaines de bêta-test fermé, le coup d'envoi du bêta-test ouvert occidental (synonyme, peu ou prou, de sortie) est donné le 1er décembre 2011.

Critiques des joueurs

2 joueurs ont publié une critique de War of the Immortals sur JeuxOnLine.

Vidéos

16 vidéos de War of the Immortals sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de War of the Immortals apprécient aussi :