Thrones of Chaos
| Développeur | Loud Ant Software |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Développement annulé |
| Date de sortie | Mars 2007 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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Dernières actualités de Thrones of Chaos 
- Interview Thrones of Chaos sur Shacknews (16/08/06)
- Gameplay et vidéo de Thrones of Chaos (14/08/06)
Basé sur un PVP totalement ouvert, des affrontements de guildes, des conquêtes de cités militaires ou économiques, Thrones of Chaos plonge le joueur dans un monde médiéval fantastique à la fois profond et violent.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Installés au coeur des forêts et des montagnes d'Avalon, les Humains sont maître du royaume de Bremengard. Leur économie repose sur l'agriculture, ils sont de bons artisans (surtout en ébénisterie et métallurgie) et maîtrisent les arts de la guerre et la navigation.
Traditionnellement en bon terme avec les Humains même s'ils observent les étrangers d'un oeil méfiant, le peuple Nain est réfugié dans les montagnes enneigées de Vetrekians. Excellents mineurs et bons artisans, les nains de Dadrin Forge (la capitale) sont connus pour leur robustesse, leur volonté et leur courage. Ils respectent les traditions et revendiquent un grand sens de l'honneur. Les Nains d'Avalon tirent une grande fierté de leur passé glorieux et des nombreux exploits dont leurs ancêtres sont les héros.
Vivant à l'écart du monde dans les forêts de l'Est, la monarchie elfique d'Istathon règne sur la nature et les énergies magiques d'Avalon. Gardiens des forêts avec lesquelles ils vivent en harmonie et dont ils préservent les mystères, les Elfes magiciens punissent quiconque transgresse leurs lois naturelles.
Enfin, les Friches du Sud, ancien empire aujourd'hui disparu dont il ne reste que des ruines, sont le royaume du peuple orque. Peuplant les déserts du sud, les orques sont un peuple tribal, sauvage et belliqueux. N'ayant que peu de goût pour l'artisanat, ils préfèrent le pillage des autres nations. Black Camp, la capitale militaire des orques, est le centre d'un empire fait d'une multitude de villages, servant de base arrière à leurs nombreuses expéditions armées dans Avalon...
Caractéristiques principales[modifier]
Thrones of Chaos n'intègre par ailleurs ni système de classe, ni de niveaux. Les personnages progressent à l'aide d'un système de compétences ouvert, laissant aux joueurs le plus de liberté possible.
Les guildes, principales systèmes d'organisation des joueurs, accueillent tous les mercenaires prêts à mettre leur force et leur talent au service du groupe, notamment pour conquérir des villages, voire des cités entières afin d'imposer et défendre leurs propres routes commerciales ou celles de leurs alliés.
Enfin, l'univers de jeu se compose de six zones (deux zones dévolues au ciel, puis une zone pour chacun des quatre royaumes). Thrones of Chaos n'intègre aucune instance.
Informations complémentaires[modifier]
En juin 2006, Age of Mourning (un MMORPG connu pour son lancement compliqué et les pratiques commerciales douteuses de l'équipe de développement) aurait changé de nom et été cédé à Loud Ant Software pour devenir Thrones of Chaos.
Critiques des joueurs
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Vidéos
Une vidéo de Thrones of Chaos est répertoriée sur MMOpédia.
Liens externes
Voir aussi
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