The Showdown Effect
Aussi connu sous le nom :
Project JFK
The Showdown Effect
Développeur | Inconnu | ||||||||||
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Editeur | Paradox Interactive | ||||||||||
Exploitant | Paradox Interactive | ||||||||||
Distributeur | Paradox Interactive | ||||||||||
Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Action, jeu de rôle (rpg), occasionnel (« casual »), tir, contemporain | ||||||||||
Statut | En développement | ||||||||||
Sortie | Inconnue | ||||||||||
Modèle économique | Acquisition du jeu payante, sans abonnement, sans microtransaction | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Note moyenne : (2 évaluations | 0 critique)
5,7 / 10
-
Assez prometteur
Présenté comme un jeu d'action multijoueur en 2.5D, The Showdown Effect invite les joueurs à s'affronter dans un environnement contemporain tout en prenant le contrôle de personnages totalement personnalisables.
Sommaire
Présentation modifier
Développé par Arrowhead Game Studios (à qui l'on doit déjà la série des Magicka) et édité par Paradox, The Showdown Effect est présenté comme un jeu d'action multijoueur en 2.5D dans lequel le joueur participe à des affrontements mortels, "pour l'honneur et la gloire". Le jeu, un brin délirant comme ceux déjà signé par Arrowhead Game, revendique une approche "toujours plus" permettant aux joueurs totalement personnaliser leurs personnages (le studio promet des combinaison infinie) permettant de varier les gameplays.
En plus des personnages, des niveaux, des modes de jeux ou des armes, le joueur doit pouvoir tout personnaliser et laisser libre cours à sa créativité... pour éliminer ses adversaires.
En plus des personnages, des niveaux, des modes de jeux ou des armes, le joueur doit pouvoir tout personnaliser et laisser libre cours à sa créativité... pour éliminer ses adversaires.
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à The Showdown Effect.
Paradox Interactive Société, 1998 |
Distributeur, éditeur, exploitant |
Vidéos
Une vidéo de The Showdown Effect a été référencée.
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