Teen Second Life
| Développeur | Linden Lab |
|---|---|
| Éditeur | Linden Lab |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | Novembre 2005 |
| Plateforme |
MacOS Windows |
| Genre | Simulation, contemporain |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
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Digne émanation de la version originale (Second Life) adressée aux joueurs adultes, "Teen Second Life" est une simulation de société virtuelle destinée aux 13-17 ans.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Avec "Teen Second Life", Linden Lab a décliné son jeu, résolument adressé à des joueurs matures, en une version pour adolescents. Destiné aux 13-17 ans, Teen Second Life est présenté comme un univers virtuel socialisant dans lequel les jeunes joueurs peuvent "jouer, apprendre et créer" (des enseignants reconnus sont invités à intervenir dans le jeu pour prodiguer des cours aux jeunes résidants, sur le même modèle que les universités de la version originale de Second Life), discuter ou faire des rencontres via un avatar entièrement personnalisable.
D'après Linden Lab, "Teen Second Life" est à la fois plus qu'un simple jeu vidéo et qu'un simple logiciel de chat. "TSL est un fantastique monde fait de surprises et d'aventures qui encouragent les adolescents à travailler en ensemble et à faire fonctionner leur imagination".
Afin de sécuriser ce jeu destiné aux jeunes joueurs, Linden Lab via son service "Linden Liaison", assure que le jeu n'est accessible qu'aux mineurs (les adultes étant dirigé vers la version originale de Second Life) et fait l'objet des toutes les attentions de l'équipe d'animation.
Configuration requise[modifier]
- Pentium III/Athlon 800MHz
- 256 Mo de mémoire RAM
- Carte graphique GForce 2
- Connexion Internet haut débit
Configuration recommandée (Mac ou PC)
- Pentium IV 1.6GHz / Athlon 2000 ou plus
- 512 Mo de mémoire RAM ou plus
- Carte graphique GeForce 5600 ou plus
- Connexion Internet haut débit.
Informations complémentaires[modifier]
La version de base du jeu est accessible gratuitement, donne accès à la plupart du contenu mais limite les moyens financiers du "résidant". En souscrivant une offre "premium" (9.95$/mois), le joueur reçoit des moyens financiers plus conséquent (1000L$ par mois contre 250L$ dans l'offre de base) et peut devenir propriétaire de terrains virtuels.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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