Tatsumaki Online: Land at War
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | En développement |
| Date de sortie | 2007 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Jeu de rôle, médiéval |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
|
Tatsumaki Online: Land at War est un jeu de rôle massivement multi-joueur plongeant le joueur au coeur du Japon du 15e-16e siècle, où il peut s'improviser fermier, pécheur ou combattant...
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Caractéristiques principales[modifier]
- L'absence de classe, race, monstre, compétence, niveau, et même de dommages infligés par des armes, de statistiques de personnage ou d'armures irréaliste (pas de niveau d'armure ou de classe d'armure) ;
- Le jeu est axé uniquement sur l'amusement et non sur une course à la puissance ou aux niveaux ;
- Aucune contrainte de roleplay ;
- Un large palette d'actions : le joueur peut bâtir des cités et villages, ou châteaux. Il peut développer son propre système de famille (guilde) et la collaboration entre joueurs est encouragée ;
- Des événements hebdomadaires sont organisés, un système climatique est intégré (tornades, par exemple) ;
- L'équipe de développement assure rester à l'écoute des joueurs.
Configuration requise[modifier]
Informations complémentaires[modifier]
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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