Tatsumaki Online: Land at War

Tatsumaki Online


Développeur Inconnu

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle, médiéval

Statut En développement
Bêta fermée 2007
Bêta ouverte 2007
Sortie 2007

Modèle économique Acquisition du jeu payante, avec abonnement obligatoire, sans microtransaction

Localisation
Interf. Textes S.T. Voix
français

PEGI Déconseillé aux moins de 12 ans Déconseillé aux moins de 12 ans
Tatsumaki Online: Land at War est un jeu de rôle massivement multi-joueur plongeant le joueur au coeur du Japon du 15e-16e siècle, où il peut s'improviser fermier, pécheur ou combattant...

Présentation modifier

Tatsumaki Online: Land at War est un jeu de rôle massivement multi-joueur plongeant le joueur au coeur du Japon du 15e-16e siècle, où il peut s'improviser fermier, pécheur ou combattant... Le joueur pourra rejoindre l'armée ou une faction secrète, créer ou rallier une guilde, explorer le monde... Selon l'équipe de développement, "les possibilités sont sans fin".

Systèmes de jeu modifier

Tatsumaki Online: Land at War se distingue par :
- L'absence de classe, race, monstre, compétence, niveau, et même de dommages infligés par des armes, de statistiques de personnage ou d'armures irréaliste (pas de niveau d'armure ou de classe d'armure) ;
- Le jeu est axé uniquement sur l'amusement et non sur une course à la puissance ou aux niveaux ;
- Aucune contrainte de roleplay ;
- Un large palette d'actions : le joueur peut bâtir des cités et villages, ou châteaux. Il peut développer son propre système de famille (guilde) et la collaboration entre joueurs est encouragée ;
- Des événements hebdomadaires sont organisés, un système climatique est intégré (tornades, par exemple) ;
- L'équipe de développement assure rester à l'écoute des joueurs.

Configuration requise modifier

Inconnue à ce jour

Informations complémentaires modifier

A noter que le jeu est financé grâce aux donations des (futurs) joueurs. Les testeurs du jeu sont recrutés selon leur activité sur les forums officiels.

Liens

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