Tanarus

Tanarus


Développeur Daybreak Game Company
Exploitant Daybreak Game Company

Plateformes Windows
Genres Action, futuriste, science-fiction

Statut Exploitation interrompue
Sortie 30 novembre 1997 (Windows)
Arrêt Juin 2010 (Windows)

Modèle économique Acquisition du jeu payante, avec abonnement obligatoire, sans microtransaction, sans contenu téléchargeable

Localisation
Interf. Textes S.T. Voix
anglais x x

PEGI Inconnu

Jeu en ligne compétitif d'affrontements de tanks futuristes, Tanarus est l'un des premiers titres conçus par John Smedley, chez Verant Interactive (qui deviendra Sony Online, puis Daybreak Games).

Présentation modifier

Lancé en 1997, Tanarus reste dans les mémoires comme l'un des premiers jeux en ligne signé par John Smedley chez Verant Interactive (qui deviendra plus tard Sony Online, puis Daybreak Game). Bien avant que le genre gagne en popularité, Tanarus s'appuyait sur un gameplay reposant sur l'affrontement, dans une arène, de deux équipes de cinq joueurs pilotant chacun un tank futuriste (intégrant une pseudo vue à la première personne : les joueurs voyait l'univers de jeu au travers de tourelles de leur tank).

Réception modifier

Plutôt apprécié à sa sortie (le jeu paraissait très original et ne comptait aucun concurrent à l'époque), Tanarus supposait le paiement d'un abonnement mensuel d'un peu moins de dix dollars. Lancé en novembre 1997, Tanarus fermera néanmoins ses portes définitivement en juin 2010.

Sociétés liées modifier

La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Tanarus.

Daybreak Game Company
Société, 1998
Développeur, exploitant

Liens

Cet article est incomplet ou comporte des erreurs ? Partagez vos connaissances.

Cet article est sous licence libre Creative Commons paternité partage à l’identique.
Vous souhaitez le réutiliser ? Incluez un lien vers cette page et mentionnez la licence.