Savage Resurection
Savage Resurection
Développeur | S2 Games | ||||||||||
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Plateformes | Windows | ||||||||||
Genres | Action, MOBA, stratégie, fantasy | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Sortie |
21 mai 2016 (Windows) |
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Modèle économique | Acquisition du jeu payante, sans abonnement, avec microtransactions uniquement comestiques, avec contenus téléchargeables payants | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Signé par le studio S2 Games, Savage: Resurection est présenté comme une refonte graphique (réalisée avec l'Unreal Engine 4) du premier Savage: The Battle for Newerth lancé en 2003.
Présentation modifier
En 2003, le studio S2 Games lançait Savage: The Battle for Newerth avant de se faire connaître avec le MOBA Heroes of Newerth. En 2016, le développeur signe une refonte de sa licence historique, baptisée Savage: Resurection (réalisé avec l'Unreal Engine 4). Le titre mêle toujours un gameplay d'action à des phases de stratégie, dans le cadre d'affrontements en ligne opposant deux équipes de douze joueurs pour le contrôle d'une des quatre cartes jouables. Le jeu s'appuie ainsi à la fois des phases de combats rapides et dynamiques, mais aussi la construction de bâtiments et la gestion de ressources avant de tenter de détruire la base adverse.
Sociétés liées modifier
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Vidéos
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Liens
- Site officiel (anglais)
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