EverQuest: Shadows of Luclin
| Développeur | Verant Interactive |
|---|---|
| Éditeur | Sony Online Entertainment |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 4 décembre 2001 |
| Plateforme |
MacOS Windows |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | 12,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Ce jeu appartient à la famille EverQuest :
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5,02 / 10
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Moyen
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EverQuest: Shadows of Luclin est la troisième extension d'EverQuest. Elle améliore les graphismes du jeu et propose aux joueurs 25 nouvelles zones à explorer ainsi qu'une nouvelle race d'homme-félins à incarner.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
EverQuest: Shadows of Luclin est la troisième extension d'EverQuest.
Plus qu'un nouveau continent, c'est un nouveau monde qu'elle propose, la lune de Luclin. Cette lune, en rotation autour du monde de Norath, contient 25 zones à explorer, de nouveaux monstres à affronter, de nouveaux trésors à remporter et de nouveaux sorts à maîtriser.
Cette extension propose également aux joueurs d'incarner une nouvelle race mi-humaine mi-féline, les Vah Shir, ainsi qu'une nouvelle classe, les Beastlords.
Plus qu'un nouveau continent, c'est un nouveau monde qu'elle propose, la lune de Luclin. Cette lune, en rotation autour du monde de Norath, contient 25 zones à explorer, de nouveaux monstres à affronter, de nouveaux trésors à remporter et de nouveaux sorts à maîtriser.
Cette extension propose également aux joueurs d'incarner une nouvelle race mi-humaine mi-féline, les Vah Shir, ainsi qu'une nouvelle classe, les Beastlords.
SoL améliore sensible la qualité graphique du jeu grâce à un nouveau moteur 3D basé sur DirectX 8.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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