EverQuest: Serpent's Spine
| Développeur | Sony Computer Entertainment, Inc |
|---|---|
| Éditeur | Sony Computer Entertainment, Inc |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Ubisoft |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | Septembre 2006 |
| Plateforme |
MacOS Windows |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | 12,00 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Ce jeu appartient à la famille EverQuest :
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Permettant d'atteindre le niveau 75 et d'incarner un Drakkin (mi-homme, mi-dragon), EverQuest : The Serpent's Spine est la douzième extension d'EverQuest.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Les Drakkins sont le résultat d'êtres humains touchés pour le sang des dragons. Leur couleur et leur apparence sont à l'image de leur créateur... Rapidement autonome, les Drakkins oublièrent vite leur ascendance humaine et trouvèrent refuge dans la cité de Crescent Reach, aujourd'hui demeure des six dragons parias...
Caractéristiques principales[modifier]
- Une nouvelle race : les Drakkins sont nés des Hommes et du sang des dragons pour protéger le futur du peuple Dragon. Plusieurs couleurs et options de personnalisation permettent de rendre chaque Drakkin unique.
- Une augmentation du niveau maximum, relevé au niveau 75 avec de nouveaux sorts, aptitudes, de nouvelles de quêtes et raids nécessitant de grands pouvoirs.
- Du contenu pour les niveaux 1 à 75 : il est possible de profiter du jeu du niveau 1 au niveau 75 sans quitter les montagnes de Serpent Spine.
- Une nouvelle ville de départ : Crescent Reach est une ville inédite et complète (comptant moult marchands, quêtes, combats, zones de commerces, etc.).
- De nouvelles zones à explorer, des PNJs, de nouveaux objets destructibles ou interactifs.
- De nouveaux sorts permettant d'utiliser les capacités d'Alternative Advancement.
Informations complémentaires[modifier]
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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