Elements of War Online
(Aussi connu sous les noms :
EoW Online, EoWO)
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Gamigo |
| Distributeur | Gamigo |
| Statut | Bêta-test privé |
| Date de sortie | 2011 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, stratégie, futuriste |
| Localisation | Inconnue |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI | Inconnu |
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Présenté comme un MMORTS, Elements of War Online imagine un univers dans lequel la Russie tenterait d'envahir les États-Unis. Les deux grandes puissances de la guerre froide s'engagent alors dans un conflit armé et ouvert.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Présenté comme un MMO de stratégie en temps réel (RTS) et prenant des allures de MOBA, Elements of War Online imagine une uchronie dans laquelle la Russie et l'Europe occidental s'unissent pour envahir les États-Unis. Sur le sol américain, les deux grandes puissances de la guerre froide rivalisent de stratégie et de puissance de feu pour engager un conflit armé ouvert.
Dans Elements of War Online, deux équipes de quatre joueurs font évoluer stratégiquement leurs troupes dans un univers en 3D composé de cartes dynamiques à la géographique variée, pour tenter de s'imposer militairement.
Caractéristiques principales[modifier]
Entre autres fonctionnalités, Elements of War Online revendique :
- Des cartes tactiques comptant 50 zones de bataille ;
- Quelque 16 types de cartes (forêt, désert, zones urbaines, plaintes, collines, montagnes enneigées) ;
- Des armes utilisant la puissance des éléments (tremblement de terre, tornade, orage, impulsions électromagnétiques, tempêtes, etc.) ;
- Deux factions jouables (les Etats-Unis et la Russie), alors que d'autres factions sont prévues ;
- Quelque 31 types d'unités dans chaque faction (de l'infanterie, des véhicules motorisés, de l'aviation, etc.) ;
- Des troupes expérimentales (testant des armures spéciales, par exemple) ;
- Des affrontements à quatre contre quatre sur les cartes ;
- Des unités accumulant de l'expérience et gagnant des rangs, de l'équipement et des compétences ;
- Des cartes tactiques comptant 50 zones de bataille ;
- Quelque 16 types de cartes (forêt, désert, zones urbaines, plaintes, collines, montagnes enneigées) ;
- Des armes utilisant la puissance des éléments (tremblement de terre, tornade, orage, impulsions électromagnétiques, tempêtes, etc.) ;
- Deux factions jouables (les Etats-Unis et la Russie), alors que d'autres factions sont prévues ;
- Quelque 31 types d'unités dans chaque faction (de l'infanterie, des véhicules motorisés, de l'aviation, etc.) ;
- Des troupes expérimentales (testant des armures spéciales, par exemple) ;
- Des affrontements à quatre contre quatre sur les cartes ;
- Des unités accumulant de l'expérience et gagnant des rangs, de l'équipement et des compétences ;
- Un environnement destructible.
Critiques des joueurs
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