Dungeons & Dragons Online - Module 4.1: La Marque du Dragon
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Sixième "mini-module", La Marque du Dragon rajoute les dracogrammes au jeu et la station balnéaire "Ataraxia's Haven".
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Présentation[modifier]
Les deux premiers dracogrammes, le Dracogramme d'Ombre et le Dracogramme de Mort apparurent sur les bardes elfes connus sous le nom de phiarlans et sur les nécromanciens de la House Vol. Tandis que les deux maisons gagnaient en pouvoir, la House Vol commença à expérimenter le croisement entre les elfes et le sang des dragons. Cet acte fut considéré comme une abomination par les deux races et il fut décidé de détruire le Dracogramme de Mort. Toute personne portant le sang de cette maison fut brutalement mise à mort et depuis ce jour, personne n'a revu le Dracogramme de Mort.
Au fur et à mesure que les siècles passèrent, ces marques apparurent sur d'autre races et lignées - les Dracogrammes d'Hospitalité et de Guérison sur les halfelins des Talenta Plains, le Dracogramme d'Ecriture sur les gnomes de Zilargo, Les Dracogrammes de Création, de Sentinelle, de Passage et de Maniement sur les humains de Galifar, le Dracogramme de Garde sur les nains de Mror Holds, ainsi que les Dracogrammes du Tonnerre et de Détection sur les demi-elfes et le Dracogramme de Découverte sur les humains et les demi-orcs des Shadow Marches.
Les douze lignées marquées par les dracogrammes formèrent treize grandes maisons et le pouvoir de leur marque est la source de leur pouvoir économique et politique d'un bout à l'autre de Khorvaire et dans Xen'drik. Un membre d'une de ces maisons ne doit allégeance à aucun roi, et ce sont ces dracogrammes qui ont permis des merveilles comme les rails de foudre, les dirigeables et même les forgeliers.
Les dragons d'Argonnessen reconnaissent les dracogrammes comme une part de la prophétie draconique et étudient leur signification, même s'ils leur en veulent d'être apparus sur des races dites "inférieures". Une rumeur dit qu'ils ont trouvé lors de leurs recherches, un moyen rapide et efficace de vérifier la lignée d'une race inférieure et de la confronter à la prophétie et aux grandes maisons…
Caractéristiques principales[modifier]
Une nouvelle zone d'exploration a été implémentée, "Ataraxia's Haven", station balnéaire envahit par les duelgars (nains gris). 2 nouveaux donjons/quêtes se situent dans cette nouvelle zone.
Cette nouvelle zone possède le même système de quêtes d'exploration en exterieur apparues avec le Module 4.0. De plux, 2 anciennes zone d'explorations sont refaites sur le même principe: Sorrowdusk Isle (Noir Chagrin) et Tangleroot Gorge (les Gorges de Tubercure).
Configuration requise[modifier]
Ce module ne change pas la configuration requise pour le jeu.
Informations complémentaires[modifier]
Les modules sont un principe d'extensions gratuites, offerts aux abonnés sans coût supplémentaire et téléchargés automatiquement par le lanceur.
Critiques des joueurs
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