Blood Nation
| Développeur | Platinum Studios |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | En développement |
| Date de sortie | Inconnue |
| Plateforme | Inconnu |
| Genre | Jeu de rôle, vampirique |
| Localisation | Inconnue |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI | Inconnu |
Résolument orienté vers le PvP, Blood Nation plonge le joueur dans une guerre opposant humains (adeptes des technologies) et vampires (naturellement forts et rapide) dans un univers post-apocalyptique.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Les humains, menés par Dean Jeddis doivent leur survie à leur technologie (notamment leurs cités baignées de lumière ultraviolette, un armement sophistiqué et des défenses fiables). Les vampires de Dervish Khan, peuvent compter sur leur agilité, leur vitesse et leur puissance naturelle pour coloniser et défendre les sous-sols qu'ils hantent.
La technologie humaine a permis de synthétiser les rayons ultraviolets (Lightstone) et de l'utiliser comme arme contre les artefacts Vampires (Darkstone) absorbant la lumière du jour et faisant régner les ténèbres.
Caractéristiques principales[modifier]
Les joueurs pourront naturellement opter pour l'un ou l'autre camp (humain ou vampire). L'originalité de Blood Nation réside dans la gestion du PvP et de la mort puisqu'un vampire pourra infecter un humain et le changer en l'un de ses semblables et qu'un humain pourra exorciser un vampire et le délivrer de sa nature maléfique...
Configuration requise[modifier]
Inconnue à ce jour.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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