Fin officielle du support Linux

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Les utilisateurs de la version cageda d'EVE ont reçu ce mail :

Citation :
Hello,



My name is Arend Stührmann, also known as CCP Whisper, and I am the producer in charge of the project bringing EVE Online to the Mac and Linux operating systems. As you may know, we have been working in partnership with Transgaming Technologies, utilizing their Cider engine to allow EVE Online to run on the Mac OS and their Cedega engine to enable operation under Linux. This project went live in late 2007 and in that time we have seen the same slow, steady growth in the numbers of users of the Mac client that has characterized the growth of EVE Online throughout its history. However we have not seen a similar growth in the numbers using our Linux client.



It is for this reason that I am sorry to have to announce that from the 10th of March onwards CCP will no longer be officially supporting the Linux operating system. The low amount of users of the Linux client did not justify the degree of additional complexity having three operating systems imposes on our development and release schedules. There is the matter of maintaining the hardware infrastructure to facilitate the development work, spending man-hours on testing and diagnosing faults in the client as well as regression testing. While we did embark on this project with the aim of being one of the few MMOG’s on the market offering a game client for all of the major operating system architectures, we feel that the time and resources that were being spent on the Linux client would be better utilized in areas where more players would benefit from them.



I would like to thank you for your past support of our efforts to bring EVE to the Linux OS. The feedback and commitment we obtained from players like you helped both CCP and Transgaming with our attempts to improve on the quality and stability of the client. Many of us in CCP use Linux and are convinced of its merits as an operating system.



Should you wish to continue playing EVE Online under Linux there are several options available. Some of these are free and some require purchase of software. A selection of these is at the bottom of this e-mail along with basic instructions on how to use EVE Online through them. If you wish to stop playing EVE Online and want to request a refund of unused game time, please contact our billing department by filing a petition in the billing category. They will assist you in obtaining a refund for the remaining game time and closing your account.



Again, thank-you for your support,



Arend Stührmann

Associate Producer

EVE Online



Options for installing EVE Online under Linux:



Wine:

To install Wine either use your distributions package management software or download the sounrce and install it manually. Information on how to download and install Wine for a few distributions can be found here

To install EVE using Wine follow these steps.
1. Download the Windows client from our homepage
2. Right click on the EVE client installer and select "open with Wine Windows Program Loader"
3. This starts the EVE client installation process.
4. Follow the instructions here to get EVE to run fully.
4. When complete simply run the EVE online Client using the Shortcut created on your desktop.


Wine-Doors:

Wine-Doors is a frontend application for Wine and includes easy installation for a number of additional programs and games with easy installation procedures. Wine-Doors binaries and sources can be found here

To install EVE using Wine-Doors follow these steps:
1. Download the Windows client from our homepage
2. Start Wine-Doors
3. Find EVE Online in the list of available applications and press the install option behind it, then press Apply.
4. Navigate to where you saved the EVE installer and press Open.
5. This starts the EVE client installation process.
6. Install all Windows Fonts available
6. When completed simply go to Applications --> Wine --> Programs --> EVE and select EVE Online to start.


PlayOnLinux

PlayOnLinux is another frontend application for Wine which also includes easy installation for a number of programs and games. Download the binaries from here

To install EVE using PlayOnLinux follow the these steps.
1. Download the Windows client from our homepage
2. Under File select Install
3. At the bottom of the window you see a text line "Install a .pol package or an unsupported application". A new window appears.
4. Select Manual installation and press NEXT
5 A wizard is started, press Forward
6. Select "Install a program in a new prefix"
7. Name the Prefix EVE ( do not use spaces ) and press Forward
8. Browse to the location where you saved the EVE installer, select it and then press Forward.
9. Now begins the Installation process for the EVE client itself.
10. When the EVE client has completed installation untick "Run EVE-Online" then press Finish and then Forward.
11. Say yes to creating a shortcut to the Application
12. Press Browse and navigate into the Program Files\CCP\EVE folder, there select eve.exe and press open then Forward.
13. Name the shortcut ( i.e. EVE Online ) and press Forward.
14. Select where you wish the shortcut to be displayed and press Forward then press No.

Install the Microsoft Fonts

1. Under File select Install
2. Select the "Other" category
3. Here select Microsoft Fonts and press the Apply button, then Forward
4. Select EVE as the target prefix and press forward.
5. When done, press forward.

Install DirectX

1. Under File select Install
2. Select the "Other" category
3. Here select DirectX 9 : June 2008 patch and press the Apply button, then Forward
4. Select EVE as the target prefix and press forward.
5. After downloading the window closes automatically.

EVE can now be run normally

Cedega
1. Install the Cedega application
2. Download the Windows client from our homepage
3. Start the Cedega Gaming Service application
4. Press Install
5. Under GDDB Profile drop down box select EVE online and browse to the EVE client installer file under Program.
6. Press Continue and the EVE client installation is started.
7. When the client installation is completed use the Cedega Gaming server Application to launch EVE.


CodeWeaver Games

1. Install the Codeweavers games application
2. Start the CodeWeaver Games application and select EVE Online from the options list and press next.
3. The installation process takes care of all requirements so there's not much else you need to do at this point but wait for it to complete apart from pressing Yes and Ok from time to time.
4. When the installation is complete untick "Run EVE-Online" and press finish.
5. The application finalizes the installation proces, when finished press Finish.
6. Start the EVE client by double clicking on the EVE icon on your desktop.
Je trouve cela bien dommage car un grand nombre d'utilisateurs Linux utilisaient la version Windows d'EVE via wine a cause de l'implémentation assez mediocre du client Linux ... bien sur ses utilisateurs ne sont pas compté comme client Linux.

Le communauté Linux risque de souffrir de plus en plus de sa débrouillardise a faire tourner les logiciels Windows
Ceci dit faut être honnête... comme de toute façon y'avait que le client classic sous linux, et qu'ils arrêtent pour passer en tout premium (+lite) c'était assez évident.

Et wine fait tourner sans soucis les jeux récents donc, ça ferait beaucoup de boulot pour pas tellement de gain. Et même les utilisateurs de linux aimerait que les devs se focus sur le gameplay plutôt que de supporter une plateforme minoritaire =)

Alvin
Citation :
Publié par Alvin Exe
Et wine fait tourner sans soucis les jeux récents donc, ça ferait beaucoup de boulot pour pas tellement de gain. Et même les utilisateurs de linux aimerait que les devs se focus sur le gameplay plutôt que de supporter une plateforme minoritaire =)

Alvin
C'est pas trop je que je lit sur les forums, de plus wine fait très bien tourner EVE parceque CCP garde dans son mode de développement l'optique de le faire tourner sous Linux.

J'ai bien peur que rapidement EVE devienne aussi incompatible avec wine ... tous les jeux qui tournent correctement sous wine (EVE, WOW) ont une equipe de dev qui fait attention a justement que le jeux tourne sous wine.

De plus leur analyse "Linux n'est pas un marché viable" est totalement faussée par le fait qu'ils ne comptent pas les Linuxiens faisant tourner le client Windows sous Linux (soit la grosse majorité).
Moué, j'ai aussi reçu le mail... Et dire que la version client officiel tournait très bien chez moi (mieux que la classique win). Je devais être le seul.

Enfin ce mail transpire une fois de plus la mauvaise foi. Si CCP abandonne le support linux, c'est juste qu'ils n'ont pas été capable de sortir un client premium lite.. mais le voulaient-ils ?

Cher enoo, cela fait à peine un mois que tu es sur EvE. Tu ne connais donc pas la com de ccp.
Citation :
"Linux n'est pas un marché viable"
Oui mais la ça se mort la queue; personnellement si je suis sous XP c'est parce que le client tourne dessus,

Sinon je serais sous un linux...
Bwah, je doit être un des seuls gars qui n'aime pas linux (sauf, bien évidemment, pour les serveurs), donc bon, sa me fait ni chaud, ni froid... c'est dommage, car je trouver comme même bien un mmo qui tourne partout (maintenant doit rester que Dofus).
J'utilise le client premium sur Ubuntu/wine 1.1 qui tourne parfaitement.

C'est sur que du coup, on est considéré comme un client Windows, c'est balot, mais il faut reconnaître que leur "client officiel" était vraiment mauvais par rapport à la solution wine. Ca n'aide pas pour l'adopter.
Citation :
Publié par Inki Yozora
J'utilise le client premium sur Ubuntu/wine 1.1 qui tourne parfaitement.

C'est sur que du coup, on est considéré comme un client Windows, c'est balot, mais il faut reconnaître que leur "client officiel" était vraiment mauvais par rapport à la solution wine. Ca n'aide pas pour l'adopter.
Moi pareil sauf que c'est sous OpenSUSE, donc évidement on est tous compté comme des client Windaube... en fait à part ceux ayant des machines trop faibles pour faire tourner le client Premium, je crois que tous les joueurs sous Linux utilisent Wine et le client Premium.

Le problème serait plus que comme cela a été dit CCP ne fasse plus dorénavant attention à ce que leur client soit facilement installable sous Wine ou Cedega... dès lors cela deviendrait plus énervant.
D'un autre côté il n'y a jamais eu de véritable client Linux, ce que proposait CCP c'était un client Windows associé à WineX de Cedega.

A ma connaissance le seul MMO disposant d'un vrai client natif Linux est A Tale in the Desert. Il y a également Dofus et Puzzle Pirates qui tournent sous Linux mais qui sont en flash et java respectivement.
j'utilise la version 1.1.14 de winehq, car la version officielle 1.0.1 "Ubuntu" butait sur les shaders.
Citation :
Publié par enoo
Windaube ? tu a une source pour dire cela ? car c'est plutot linux la daube il me semble meme pas foutu de faire tournez des jeux ...
Vive le troll, et je te demanderais de la boucler, car ça n'a rien a voir avec "linux", c'est pas linux qui fait tourner le jeu, mais les dev's qui doivent programmer le jeu pour tel ou tel plateforme
Citation :
Publié par enoo
Windaube ? tu a une source pour dire cela ? car c'est plutot linux la daube il me semble meme pas foutu de faire tournez des jeux ...
J'adooore, les réactions à chaud de fanboys inculte.

C'était mon troll du mois mais là j'ai vraiment pas pu me retenir tellement c'est risible.
Même moi j'ai réussi à me contenir Tessen, Vilaine ! montre tes petits doigts !!!
Message supprimé par son auteur.
Charlouf a +/- bien résumé: la clientèle exclusive Linux n'est pas assez importante pour justifier le développement d'un client exclusif. Après "ouin c est mal, ouin c est bien", raf, les faits sont là, ce n'est pas un thread ici qui y changera quoi que ce soit.
C'est le même pb que pour le support du SM 3.0 et l'abandon du client classic. Et les mêmes impératifs économiques qui forment la réponse .

Edit: Quel est le % de PC achetés chez des assembleurs? Quel est le % de PC ayant LINUX comme OS? Où sont achetés les PC en majorité? Quel est ou quels sont les OS majoritairement utilisés? La réponse à ses questions explique le pourquoi du comment des choix de ccp, et aussi de l'ensemble des autres dev de jeu sur pc.
Ils ont essayé ont proposé la choses et au final ont stoppé, mais du coté de Transgaming c'est la meme choses car le portage est un element partagé

Au moins ils ont essayé, la choses est pas viable financierement c'est autre choses
regardez wow ou autre rien n'a été fait
Le problème c'est qu'ils se basent sur l'utilisation du client linux. L'extrême majorité des linuxiens utilise le client windows premium avec wine, et ceux-là ne sont pas pris en compte.
Néanmoins tant que le support mac est assuré, je pense que wine n'aura pas de gros problèmes, mac os X étant basé sur unix .
Si par malheur Eve devenait injouable sur linux, je crois que CCP risquerait d'être désagréablement surpris.
Citation :
Publié par Inki Yozora
j'utilise la version 1.1.14 de winehq, car la version officielle 1.0.1 "Ubuntu" butait sur les shaders.
hello petit up suite a une réinstalle de mandriva ce weekend je me suis relancé dans l'installation de Eve sur nunux évidement ça foire..


Code:
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 16 vertex samplers and 16 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33aec8,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x3002a 0x00000000
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x3002a, 0x14e888): stub
[tom@localhost EVE]$ fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Error received from GLSL shader #4: "Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.\nWARNING: 0:2: extension 'GL_ARB_draw_buffers' is not supporte"
wine: Assertion failed at address 0xffffe430 (thread 001a), starting debugger...
Il existe 2 dll qui corrigent pas mal de problème du direct3d.
Tu peux les trouver ici :
http://www.dll-files.com/dllindex/dl...shtml?d3dx9_35
http://www.dll-files.com/dllindex/dl...shtml?d3dx9_36

Ensuite il suffit de les copier dans ton fake "C:"
Code:
cp d3dx9_35.dll ~/.wine/drive_c/windows/system32/
cp d3dx9_36.dll ~/.wine/drive_c/windows/system32/
Tu modifies la base de registre
Code:
nano ~/.wine/user.reg
Et tu colles ceci à la fin du fichier
Code:
[Software\\Wine\\Direct3D] 1223841454
"DirectDrawRenderer"="opengl"
"OffscreenRenderingMode"="fbo"
"PixelShaderMode"="enabled"
"VertexShaderMode"="hardware"

[Software\\Wine\\DllOverrides] 1223842291
"d3dx9_35"="native"
"d3dx9_36"="native"
En esperant que cela puisse t'aider
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