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C'est à peu près l'ordre d'idée que je me faisais ^^
Rien de fantastique ni de dramatique non plus. La tendance habituelle d'un mmorpg est rarement d'augmenter drastiquement son nombre d'abonnés, donc si le jeu tourne bien on peut envisager 500k abonnés dans 1 an et si il tourne mal 150-200k abonnés. Il faut quand même savoir que les mmos qui dépassent le millions d'abonnés sont très rares source : http://www.mmogchart.com/Chart1.html http://www.mmogchart.com/Chart2.html |
04/02/2009, 00h20 |
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300K+ abonnés fin 2008 (annonce EA)
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Ithaque/Seranne |
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War est un échec. ©Prx
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04/02/2009, 00h38 |
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300k ca va . Ca fait du 3.000.000 de chiffre d'affaire par mois . Sans compter les ventes de boites et add-on à venir. Bref une belle manne financière pour les actionnaires.
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04/02/2009, 00h54 |
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Quand on se dit que 4 mois après la release le jeu arrive à faire aussi bien que DAoC dans ses meilleurs moments, 4 ans après avec :
EA + license Warhammer + la démocratisation des MMO + l'expérience acquise... En restant un minimum d'objectif on admet que la (contre) performance est plutôt nullissime surtout si on a suivis les propos de Mark Jacobs pre-release de WAR. http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0...-industrie.htm "Si nous ne réussissons pas avec le soutien d'Electronic Arts, la licence Warhammer et l'expérience de l'une des meilleures équipes de développement du secteur, alors ce ne sera pas bon pour l'industrie du jeu vidéo" Une chose est sure l'industrie du jeu vidéo doit trembler maintenant . |
04/02/2009, 00h58 |
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Ithaque/Seranne |
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Ouch.
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04/02/2009, 01h03 |
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#100167 |
Alpha & Oméga
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04/02/2009, 03h05 |
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Dr. Gregory House |
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C'est pas un high score de la mort qui tue mais c'est une (bonne) base pour assurer la suite, et vu que je suis très bien sur War ça me va !
A eux maintenant d'assurer au niveau évolutions futures et correctifs.
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Camberra / Yrvald DWH Dawn of the Wild Hunt ( olds : Graou ,Yrvald(Daoc, Meute de Fenris) , Cambridge (Wow, War), Camberra/Arachtra (Gw2, BSF), etc etc) |
04/02/2009, 03h55 |
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Salut,
Le truc c'est qu'aujourd'hui dans le mmo les joueurs se font un avis sur le lancement, et en change rarement par la suite. Qui vivra verra |
04/02/2009, 04h56 |
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Elizard De Firentz |
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