Anngelle Silverstar |
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[Actu] NCsoft poursuivi par Worlds.com
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30/12/2008, 17h55 |
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Ça sent pas bon tout ça...
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30/12/2008, 17h57 |
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Citation :
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30/12/2008, 18h18 |
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Empereur / Impératrice
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En cherchant un peu, j'ai trouvé cette adresse : http://www.MMORPG-news.com/histoire
Visiblement, si ce qui est écrit est exact, le 1er MMORPG graphique date de 1991. De plus, il y a eu des MMOGs entre 1991 et 1996, ce serait surprenant donc que sur aucun de ces MMOGs on ne puisse trouver moyen de démonter ce brevet, en trouvant par exemple des fonctions similaires à celles décrites sur ce soit-disant brevet. |
30/12/2008, 18h56 |
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Alors tous les mmorpg du monde peuvent être poursuivis mdr
Ils pourraient attaquer Blizzard, mais comme par magie ils s'en prennent au coréen NCsoft devant des tribunaux texans. |
30/12/2008, 19h11 |
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Bagnard
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On commence à faire ses dents avec NCsoft et si jamais ils gagnent le procès, ça fera jurisprudence et ils pourront s'attaquer à Blizzard...
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30/12/2008, 19h13 |
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Bien vu Thrantryk. Donc, en gros, ils espèrent faire un peu la même chose que ce qu'avait fait cette société avec le "jpeg" j'imagine.
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30/12/2008, 19h16 |
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Citation :
D'autant que le MMORPG tel qu'on le connaît était impossible à l'époque, à cause des bridages d'Internet. L'essentiel de ces muds avancés n'étaient accessibles que via des interfaces fournies par les fournisseurs d'accès ( Compuserve et AoL par exemple ). On est assez loin de la technologie décrite par le brevet de 1996, tout simplement parce que les interconnexions décrites étaient impossibles jusque fin 1995. 1996, date de dépôt de ce brevet, c'est la naissance du MMORPG tel qu'on le connaît. Et il couvrait des champs d'application qui, en effet, ne seraient exploités qu'à partir de 1997 avec Everquest. Par contre, j'aimerai revenir sur les délais. Beaucoup s'offusquent qu'un brevet déposé en 1996 ne débouche sur une action que fin 2008. Il faut savoir que l'étude d'un dépôt de brevet est très longue. Pour leur premier brevet, Worlds.com a du attendre 5 ans de validation. Ils ont entre temps, déposé une extension de ce brevet, qui n'a elle été validée qu'en 2007. Les deux brevets n'en font plus qu'un, et l'essentiel de la technologie décrite l'a bien été en 1996, et non pas en 2000 ou en 2007. Ont-ils "inventés la roue" ? Dur à dire, le fait est qu'à la lecture du brevet de 1996, ils avaient en effet très clairement décrit tous les processus technologiques nécessaires à la mise en place de ce qu'on nomme aujourd'hui un MMORPG, à l'époque où c'était encore quasiment de la science-fiction. C'est pour ça que je serai beaucoup moins catégorique que certaines personnes qui ont tendance à railler Worlds.com. OK, ce qu'ils font, on faisaient, c'est tout pourri, moche, et daté. Mais il n'empêche, il va être, à mon avis, extrêmement difficile de remettre en cause au moins l'antériorité de l'invention ( c'est le terme dans le cadre d'un dépôt de brevet ), puisqu'à l'époque où ils déposaient leur premier brevet, aucun éditeur/développeur n'avait réalisé le type de produit qu'ils décrivent, et je le rappelle, NCsoft n'existait pas encore à cette époque. Pour ceux qui ça intéressent, et qui désirent parler en s'étant un tant soit peu renseigné, voici le premier brevet déposé en 1996 : http://www.google.com/patents?id=BYo...J&dq=6,219,045 |
30/12/2008, 21h48 |
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Ca me semble bizarre quand même.
Le concept de "réalité virtuelle" flotte dans les oeuvres de SF & Co, et dans l'imaginaire des utilisateurs d'informatique et des développeurs, depuis les années 1950 en gros, le terme lui-même date de 1980 en gros je crois (Jaron Lanier). Le MMORPG en 3D n'est, dans une certaine mesure, qu'une forme de réalité virtuelle, et résulte de l'exploitation il me semble prévisible des possibilités d'interface et graphiques croissantes des ordinateurs. |
30/12/2008, 22h50 |
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Pourquoi ils ne s'attaquent pas à Blizzard plutôt ?
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31/12/2008, 00h08 |
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Moi je vous le dit c'est un coup fourré de Blibli qui a peur que Aion ne vienne lui voler quelque millions de joueurs ^^
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31/12/2008, 00h28 |
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J'espère que ça ne passera pas en tout cas...
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31/12/2008, 00h32 |
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