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[Made in JOL] Prise de forteresse... Impossible?
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Ballo Piedplomb |
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sans les crashs serveurs, ca fait deja quelques forteresses qui seraient tombées ;o [sur athel en tout cas]
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23/12/2008, 19h51 |
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Aramae / Wiley |
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Et si c'était tous simplement voulu par Mythic pour que ce but ultime ne soit pas atteint trop vite?
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23/12/2008, 19h58 |
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J'sais pas comment vous faites votre truc sur couronne ;s
Parce que bon, sur athel, j'dirais que sans les crash, l'ordre serait a une ou deux prises, et la destru a deux ou trois. |
23/12/2008, 20h00 |
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Ben chez nous (couronne) les destru malgré leur surnombre n'y arrive pas même sans crash, donc ça hurle au loup à tout va...
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23/12/2008, 20h04 |
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@ Romeo Knight: Tu met "4 mois de jeu". On est le 23/12. Le jeu étant sorti le 18/9... 12-9= 3 mois (et 5 jours) de jeu.
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23/12/2008, 20h10 |
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Ballo Piedplomb |
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23/12/2008, 20h15 |
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Odessa Silverberg |
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Ballo Piedplomb |
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bah, rush a beaucoup, en surprise [donc peu de defense], avec un minimum d'organisation [healers dans les groupes, wb un minimum stuff] et ca va assez vite;o.
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23/12/2008, 20h27 |
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Odessa Silverberg |
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Citation :
Et pour être full conq ça se trouve dans les forteresse donc il faut beaucoup de chance et beaucoup de forteresse pour l'avoir ! et l'équivalent a ce set se trouve dans les Donjon de ta capitale set ( Sentinelle )! Et de plus en plus de joueurs on des partie du set voir full pour certain ! |
23/12/2008, 20h34 |
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Odessa Silverberg |
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sûrement due au déséquilibre des forces (j'avoue que ce faire zerg par une masse rouge ça doit pas être drôle) et divers bug / crash ?
edit : owned d'une minute |
23/12/2008, 20h38 |
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