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Combien y a-t-il de joueurs dans le « groupe » idéal ?
Affichage des résultats du sondage: Selon vous, idéalement, un MMORPG doit permettre de jouer... | |||
Avec au moins une centaine de joueurs (raids, reliques) | 398 | 49,56% | |
Avec quelques dizaines de joueurs (en guilde, donjons, boss) | 275 | 34,25% | |
Avec une dizaine de joueurs au plus (tout est réalisable en groupe fixe) | 204 | 25,40% | |
En duo principalement (duel, couple) | 109 | 13,57% | |
En ermite dans un ashram ôO | 115 | 14,32% | |
Sondage à choix multiple Votants: 803. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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J'ai tout coché sauf "10 au plus"...
Idéalement, un mmorpg devrait permettre de jouer avec autant de joueurs qu'on le souhaite, non ?... |
30/05/2008, 10h47 |
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Lyta Alexander |
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#57719
Invité
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tout dépend de ce que on veut faire une fois connecter, craft, raid pvp/pve, rp...
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30/05/2008, 13h50 |
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#57719 |
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Idem que Niark pour ma part
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30/05/2008, 14h15 |
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Une bande d'une dizaine de joueurs bien organisé ça devrait tout vous retourner dans un mmo ^^
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30/05/2008, 16h36 |
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30/05/2008, 16h48 |
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#233820
Invité
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J'ai besoin que ça vive, qu'il y ait du monde, dans un univers vaste et non cloisonné et évolutif, sinon j'économise les frais d'abo et je repasse a des jeux solo.
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30/05/2008, 23h11 |
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#233820 |
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Mes meilleurs souvenirs de MMORPG, les grands mouvements de royaume sur DAOC à plus de 100 joueurs. Un pieds vraiment immense.
Réponse totalement subjective |
01/06/2008, 16h35 |
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