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[Actu] Synthèse Planning : Bêta guilde, Open Bêta, Levée NDA, Sortie de WAR
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Yop yop
Le discours à l air cohérent Il ne reste plus qu à attendre selon le planning imaginé . Si aprés ça , WaR n est pas le + jeu du monde je pique sa Juliette à Roméo |
30/03/2008, 01h04 |
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il dit bien 3 à 6 mois ? ou je vois mal
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- Membre de la guilde Les Trois Serments. La guilde recrute toute classe (Ordre) semi RP PVP RvR, pour + d'info rendez-vous la >>> http://www.daetheria.com/ |
30/03/2008, 01h05 |
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Je pencherais plus pour une sortie en décembre perso
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30/03/2008, 01h19 |
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ca a l air plausible sa devrais être a peu près dans les délais indiqués... a 8 ou 10 mois prés ...
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30/03/2008, 01h28 |
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Sympa ça. C'est vrai qu'il est important que le jeu soit bien fini. Rien de plus agaçant d'avoir des bugs a tous les pixels.
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30/03/2008, 11h33 |
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boromil-ordadei |
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Fin Juin début juillet donc
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30/03/2008, 12h44 |
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Empereur / Impératrice
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- Je trouve sa cohérent mais trop long
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30/03/2008, 13h41 |
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En même temps avec une si grosse licence
je les voyait mal nous faire ce coup de merde et s'attiré les foudre d'une horde de fan |
30/03/2008, 13h43 |
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Empereur / Impératrice
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30/03/2008, 13h48 |
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Bagnard
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30/03/2008, 14h09 |
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Alpha & Oméga
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30/03/2008, 14h28 |
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Citation :
Petit rappelle: Jeff Hickman : Dites plutôt "plus ou moins" - je connais les dates effectives, et ce n'est pas six mois. Disons plutôt trois à six mois. Pourquoi ce temps supplémentaire? C'est juste ce que Mark Jacobs, notre GM, a toujours dit, et cela a été renforcée, en particulier récemment, par EA. Nous sommes vraiment en train de pousser au max la qualité dans nos jeux. Nous croyons très fermement, et aussi John Riccitiello le patron d'EA quand il est arrivé l'année dernière, qu'il est malsain de sortir les jeux trop rapidement pour se faire de l'argent facile : c'est ce qu'EA a le moins besoin. Nous devons forcer sur la qualité des jeux, surtout ceux qui créent de grandes franchises, les jeux qui ont de l'avenir et de la longévité. Maintenant, nous avons toujours su cela. Vous regardez Mythic et nous parlons de cela. Le problème est, en tant que studio indépendant, qu'il est très difficile de le faire. EA est venu et ils nous donnent la capacité de le faire. Ils nous ont offert le temps et l'argent et toute l'aide dont nous avons besoin, tout en nous laissant tranquilles. Donc, nous en sommes arrivés à ce point, à regarder vraiment depuis quelques mois, où nous en sommes dans notre jeu : les choses sont en très bonne voie, nous sentons bien que toutes les petites pièces s'imbriquent. Mais: est-il aussi bon qu'il devrait l'être? Ou aussi bon que nous voulons qu'il soit? C'est vraiment la clé. Et nous sentons tous que nous avons besoin d'un peu plus de temps. Nous avons besoin de plus de temps pour le "polissage" car tout le contenu du jeu est complet. Il est parfaitement jouable. Techniquement, je pourrais lancer le jeu aujourd'hui. Au lieu de cela, nous allons tout repasser en revue dans le jeu - nous avons été effectivement à travers la première moitié du jeu déjà. Nous revoyons toutes les quêtes publiques, en s'assurant que tout est correct, qu'il y a les bonnes voix, qu'elles sont finies, qu'elles donnent de bonnes sensations de jeu. Nous faisons la même chose pour les quêtes, nous examinons les terrains et paysages du jeu pour voir s'ils conviennent, bref tout le contenu. TOUT. Tout doit être parfaitement huilé pour en faire un succès à sa sortie." ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Membre de la guilde Les Trois Serments. La guilde recrute toute classe (Ordre) semi RP PVP RvR, pour + d'info rendez-vous la >>> http://www.daetheria.com/ |
30/03/2008, 16h33 |
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