[actu] GDC 2008 : GIRL, les filles de SOE

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Publié par GDC 2008 : GIRL, les filles de SOE
L'industrie du jeu vidéo est traditionnellement très masculine. SOE entend changer cet état de fait avec son programme GIRL, pour Gamers In Real Life.

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En gros, SOE veut promouvoir la formation et le recrutement de femmes dans l'industrie du jeu, notamment pour suivre la population des "gamers" (il y a de plus en plus de "joueuses").

On en parle longuement dans ce sujet : les différences entre joueuses et joueurs ne semblent pas flagrantes. Pour autant, comment envisagez-vous ce type d'initiatives ?
Pensez-vous que ça puisse influencer la production de jeux à l'avenir ? Et le cas échéant, positivement ? Si diversité il doit y avoir, c'est plutôt positif, non ?
Citation :
Publié par Uther
Pour autant, comment envisagez-vous ce type d'initiatives ?
Je ne vois pas bien l'intérêt. Les joueuses n'ont pas vraiment une façon différente de jouer que les joueurs, donc recruter des personnes destinées à s'en occuper, quel intérêt ? Que SOE recrute le plus qualifié sans s'occuper de ce à quoi il ressemble et basta.

Là, ça fait plus penser à une tentative ridicule de promotion à peu de frais. Parce que bon, si SOE était vraiment intéressé de l'image de la femme donnée par leurs jeux, peut-être que commencer par habiller leurs personnages féminins de façon moins putassière serait un bon début.
... Ou par fringuer les mâles dans la même optique. Pour l'instant on ne peut se rincer l'oeil que sur les persos féminins, quel dommage.. =)

De toute façon ce genre d'initiative conduit toujours à creuser plus profondément le fossé entre les deux genres, on va se retrouver avec des jeux "pour filles". S'ils sont aussi blindés de clichés que tout ce qu'on peut trouver "pour fille" sur le net, je ne ferai pas partie de leur clientèle... point barre.
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