Oui je comprends bien que chaque pets donnera accès à différentes méthodes de combat terre-> tanking, Feu-> Caster, Eau-> Healer et Air-> CaC.
En fait je pensais plutôt à une sorte de bonus se déclenchant lorsque que l'élémentaliste invoc un pet propice au combat. Donc cela se baserai sur les résistances du Boss ou Mob par rapport aux quatre éléments.
Je m'explique :
Boss Bidule faible résistance à la chaleur:
L'élémentaliste à 4 choix.
1 terre->Pet costaud mais aucuns bonus.
2 feu -> Pet caster, degat boostés car boss faible résist + Bonus de groupe ( buff damage ou tout ce que l'on pourrait bien penser )
3 eau-> Pet healer aucuns bonus
4 air-> Pet Cac aucuns bonus
Voila enfin je pense que je m'égare comme dit plus haut mais ca valait le coup d'expliquer un peu plus le raisonnement.
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