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Oh non sûrement pas Jyko on ne veut pas de ça dans AoC !!!
Non il faut éviter au maximum trop de mécanismes anti-libertaires. On veut des guildes honnêtes mais aussi celles formées pas de vrais salopiots !!! Des grosses guildes qui veulent s'imposer et des centaines de chieurs qui mettent en place des combats d'escarmouche qui feront tout pour qu'elles n'atteignent pas ce but facilement. On veut un monde vivant, pas un parc à moutons *Vomit sur Alterac* Je suis tout à fait d'accord avec sur le fait qu'il faut une bonne base et qu'ils ne doivent pas rater le système de combat, mais c'est une chose dont peu de personnes parlent ici alors que c'est primordial. Alors que ce système était relativement simple au départ (j'appuie sur une touche au hasard et hop ça lance un combo), les mécanismes se sont énormément complexifiés [Merci le report !] et ça va être vraiment bien ; pas besoin de tester pour dire cela, suffit de lire le devtracker régulierement : sur une semaine, il contient plus d'infos que 6 mois de Friday Update. Suffit de chercher. En plus on vous l'offre sur un plateau puisque on le traduit : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=821160 |
25/08/2007, 19h15 |
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Le système des BK expliqué par Athelan - Définition du GvG de AoC
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Le système de mercenariat existe même sans...système prévu à l'avance.
Exemple avec pour moi la meilleure corpo pirate/mercenaire d'Eve online, qui n'a jamais trahie un contrat passé : http://www.veto-corp.com/ Et mattez un peu cette publicité pour leur corpo de mercenaires: http://dl.eve-files.com/media/corp/v...etoForHire.wmv Ca me fait rêver pour faire un clip comme ça dans AOC, j'en ai des frissons quand je revois un armageddon en fight ...sic |
25/08/2007, 20h01 |
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j'y est pas penser c'est vrai que ca peux arriver
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25/08/2007, 20h07 |
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25/08/2007, 20h22 |
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Citation :
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25/08/2007, 20h27 |
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Excellent ces news
Shadowbane 2 is coming !!! |
25/08/2007, 20h49 |
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Baluchon Chonchon |
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il faudra crafter et distribuer des bonnets roses pour se reconnaître de loin, je tire des flèches à tous ceux qui n'en portent pas
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25/08/2007, 22h12 |
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Je comprend un peux mieux cette fois ci
En gros... Aoc est le futur remplacent de Daoc vu que War va pas y arriver ^^ |
25/08/2007, 22h36 |
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lokalbassaggression |
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25/08/2007, 22h53 |
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Citation :
Si je parle d'alliance trahis en plein court de la bataille, c'est que j'en ai connu l'expérience sur AO. Et le faire payer, redonner la claque est très difficile lorsque l'on a à faire à de grosses pointures (250 accounts+). Réputation, honneur, communauté . . . mouais on peut y croire. J'ai bien peur que la grosse majorité des joueurs (ou futurs joueurs) se fichent comme de leur première couche de la réputation d'une guilde, des lors qu'ils tireront un intérêt minime de cette 'amnésie' (accès PvE, accès à une ressource, pression PK sur les membres etc . . .). Citation :
Il me semble avoir lu qu'un siège de fort coûterait de la ressource au(x) guilde(s) qui s'engageraient. Ce pre-requis financier sera t-il élevé, raisonnable, va t-il inciter ou non les structures plus friendly à s'associer ? Pourront-elles supporter de lancer 2 attaques/semaines ? Est-il (sera t-il) impossible via la sélection des fenêtres de vulnérabilité de se faire un planning de défense qui permet à une seule et même guilde de maintenir sa main-mise sur 4 ou 5 points ? Un jeu "ouvert" oui, ca je suis preneur. Mais un jeu sans cadre, même si ils ne sont que préventifs, ca me rends frileux. Citation :
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26/08/2007, 00h34 |
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26/08/2007, 00h43 |
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HS :
Citation :
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26/08/2007, 00h55 |
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HS : Le mal est fait, j'ai changé d'avatar Esperons que Lapin-Patte Blanche et Armapoil n'offusqueront pas les foules
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26/08/2007, 01h03 |
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26/08/2007, 01h04 |
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Note qu'une petite guilde n'a pas trop intérêt a rompre un alliance avec une grosse... La trahison se paie cher au royaume des hommes...
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26/08/2007, 11h55 |
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Omaha De Cadbury |
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