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[actu] Le MMO n'a connu aucune évolution en 10 ans
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Les thèmes park partent dans tous les sens pour des objectifs plus personnels que de communauté alors que les playgrounds ont des objectifs clairs, précis et fédérateurs L'arnachie est monnaie courante dans les thèmes park, alors que dans les playgrounds l'arnarchie a pour sanction ne rien pouvoir faire dans le jeu, ce sont donc des jeux particulièrement structurés La communication étant de mise dans les playgrounds, le roleplay y trouve souvent sa place royale |
27/07/2007, 11h59 |
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Ce qui est tres exactement le systeme d'UO avec la rune qu'on mark pour pouvoir y revenir par la suite en teleportation, y a rien de nouveau quoi
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27/07/2007, 14h14 |
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J'ai pas dit le contraire
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27/07/2007, 14h29 |
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#2611 |
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27/07/2007, 15h18 |
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#2611
Invité
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Le problème pour SB c'est que les graphismes n'étaient pas au goût du jour lors de sa sortie.
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27/07/2007, 15h46 |
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#2611 |
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27/07/2007, 15h51 |
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Le seul truc qu'il oublie en passant...c'est que le grind, le farm et l'XP, c'ets ce que les joueurs demandent. Les jeux proposant d'autres modèles se sont tous gaufrés.
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27/07/2007, 15h54 |
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Bah non, DAoC, c'est pas un pur jeu PvE, c'est un jeu d'affrontement entre joueurs, et les serveurs pur PvP sur DAoC n'ont jamais été un succès.
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27/07/2007, 15h54 |
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27/07/2007, 16h16 |
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#2611
Invité
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27/07/2007, 16h41 |
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#2611 |
Ghainor/Rodrek |
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