Module 3 : les nouveaux sorts pour les roXXors !

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Désolé pour le titre, j'aimais bien la rime.

C'était juste pour vous dire que le site officiel a publié la liste des sorts débloqués avec les niveaux 11 et 12 !
Citation :
Publié par Codemasters
Clerc (sorts de niveau 6)
Bannissement, Endurance de l'Ours de groupe, Barrière de Lames, Force de Taureau de groupe, Chute de Comète, Création de Morts-vivants, Soins Modérés de groupe, Splendeur de l'Aigle de groupe, Dissipation Suprême, Glyphe de Protection Supérieure, Mise à Mal, Soin, Festin des Héros, Blessure Modérée de groupe, Sagesse du Hibou de groupe, Convocation de Monstre VI, Symbole de Peur, Symbole de Persuasion, Mort des Morts-Vivants, Mot de Rappel

Magicien / Ensorceleur (sorts de niveau 6)
Brume Acide, Endurance de l'Ours de groupe, Force de Taureau de groupe, Grâce Féline de groupe, Eclair Multiple, Cercle de Mort, Création de Morts-vivants, Désintégration, Splendeur de l'Aigle de groupe, Pétrification, Ruse de Renard de groupe, Globe d'Invulnérabilité, Dissipation Suprême, Héroïsme Supérieur, Sagesse du Hibou de groupe, Sphère Glaciale d'Otiluke, Reconstruction, Dépétrification, Suggestion de groupe, Convocation de Monstre VI, Symbole de Peur, Symbole de Persuasion, Mort des Morts-Vivants

Rôdeur (sorts de niveau 3)
Soins Modérés, Neutralisation du Poison, Guérison des Maladies

Paladin (sorts de niveau 3)
Soins Modérés, Dissipation de la Magie, Prière, Guérison de la Cécité, Délivrance des Malédictions
On va bien rigoler avec tout ça . La description de ces sorts est détaillée dans la news de Codemasters.
Je pense tout simplement que les bardes n'auront pas de sorts supplémentaires au module 3.
Pas forcément pipeau car même si ton personnage n'a pas besoin pour travailler d'un buff de charisme, intelligence, etc... ceux--ci vont influer significativement sur tes jets de sauvegarde
Citation :
Publié par thylkerisis
Mis à part les sort un peu pipeau de "buff de groupe" c'est impressionnant!
C'est pas vraiment. Ce type de sort est utile, ça évite aussi de devoir prendre x sort identique pour buffer le groupe. En plus, ça influe sur les JS et c'est TRES utile ça ^^
Citation :
Publié par lucky2
Pas forcément pipeau car même si ton personnage n'a pas besoin pour travailler d'un buff de charisme, intelligence, etc... ceux--ci vont influer significativement sur tes jets de sauvegarde
Et normalement, le DD de résistance aux sorts lancés.
Bref, tout ce qui est lié aux modificateurs de caractéristique, c'est-à-dire les tests de compétence, les jets de sauvegarde, les DD des sorts lancés, la CA, les points de vie, les bonus d'attaque, de dégâts, les tests et jets concernant les renvois de morts-vivants etc.

Lucky2, dommage que tes exemples soient mal choisis : ni le Charisme, ni l'Intelligence n'influe sur les jets de sauvegarde !
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