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[Actu] 2 Classes de l'Empire et Concept arts inédits
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Rumpelstilzchen |
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Moi je suis presque sur que le mage de feu pourra avoir un pet genre golem de feu ou elemental :P.
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23/10/2006, 18h28 |
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Citation :
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<Heyz> <Heyzz> Ua Mau Ke Ea o ka ina i ka Pono Vidéos Furya GW2 http://www.youtube.com/user/piercordier |
23/10/2006, 18h43 |
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Ca me rappel le thauma feu.
berk Sinon Golem de feu pourquoi pas ... mais bon je sais pas trop. C'est faisable, mais Mauldred a pas tord.
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Bijanweb |
23/10/2006, 22h45 |
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#141149 |
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Tant qu'il existe un juste équilibre entre dps/résistance, ça me pose peu de problème.
Par contre si on voit comme certains mages Daoc (après RA) ou certaines spés Wow qu'il se transforment et atteignent le trio de tête des meilleurs durabilités du jeu, je suis tout de suite moins content.
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<Heyz> <Heyzz> Ua Mau Ke Ea o ka ina i ka Pono Vidéos Furya GW2 http://www.youtube.com/user/piercordier |
24/10/2006, 18h00 |
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Citation :
Et y'a une différence entre effet de mode et illogisme totale. |
25/10/2006, 22h42 |
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Je pense pas que ça à été signalé
http://www.warhammeronline.com/frenc...ire/Empire.php Regarder dans options de carrières c'est pas grand chose mais bon,ça veut peut être dire qu'on va bientôt en savoir plus... |
26/10/2006, 21h52 |
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Ca veut surtout dire que y'aura apparemment pas de choix d'école de magie.
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26/10/2006, 22h56 |
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Ah bah on s'est tous fait eut sur le bandit... c'est en fait un pnj .
p.s: Source = Newsletter. |
26/10/2006, 23h45 |
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Rumpelstilzchen |
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Je trouve les concept arts assez pompés sur WoW
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27/10/2006, 08h18 |
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