Qui plus est lorsque la soit-disante évolution citée engendre plus de problèmes que de "saveur".
C'est bien beau de vouloir que les feuilles des arbres, herbe, etc, bougent quand nos personnages passent dessus, le problème est que pour un mmog c'est une énorme charge de calcul en plus. Pour l'instant, bien que dans le domaine du possible, cela reste un calvaire difficilement gérable.
Ceci dit, c'est quelque chose que j'attends et qui devrait arriver d'ici peu tout de même. Mais je ne pense pas qu'au début de Vanguard, cette "feature" y sera.
Et un peu comme Hologramme, personnellement voir un mmog qui gère les variations de climats en temps-réel, ça me fascine encore (Tellement que très très peu de mmogs arrivent à le faire... Voir aucun...).
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