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Rencontre-débat sur les MMOG, du réel au virtuel : consultation des joueurs
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Lyta Alexander |
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Je pencherais plutôt pour une question d'hallucination, en fait. Je sais ce terme "hallucination" est un peu fort, et il rappelle les effets secondaires de certaines drogues, et c'est bien pour ces deux raisons que j'emploie, sciemment, ce terme. En effet, pour qu'un casual gamer jalouse un hardcore gamer, il faudrait que :
Conclusion : le casual ne jalouse pas le hardcore. Et avis personnel : Le casual a la tête sur les épaules et les pieds sur terre ; il ne va pas s'investir autant dans quelque chose qui ne lui apporte rien. C'est pour cette raison qu'un hardcore gamer, une fois "casualisé", redeviendra très difficilement hardcore gamer. |
19/05/2006, 17h51 |
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Lyta Alexander |
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Barf je retourne m'éclater un peu ! Je viens de me lancer dans un nouveau MMORPG .
Bon et tampis si vous trouvez ça triste (en tout cas je m'éclate ) ! |
19/05/2006, 23h36 |
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En fait tu as fait ta définition du HCG alors pour nous mettre d'accord rien de tel que google ==> http://www.google.fr/search?hl=fr&lr...ition&ct=title
Donc le HCG est un no-life mais qui joue bien en gros Pour un exemple concret va voir le post de recrutement des War Legends, pour les avoir joué sur DAOC et vu sur PS (+ leur réputation sur WoW) ce sont clairement des hardcore gamer qui maîtrisent les jeux sur lesquels ils jouent et ils ont une présence IG énorme. C'est comme tout plus tu pratiques plus tu maîtrises |
21/05/2006, 10h15 |
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#2611 |
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Ensuite, je pense que JOL est un réseau qui s'adresse principalement aux joueurs. Une très grande majorité de ce qui y est publié (que ce soit sur les sites ou les forums) traite des MMO, comme jeu. Chaque section dédiée suit la "vie ludique" de son MMO et même sur le portail JOL, une grande majorité de nouvelles traite du contenu des jeux, des bêta-tests à venir, des nouveaux projets qui se montent, etc. Nous nous autorisons ponctuellement des analyses moins ludiques (via quelques dossiers par exemple - quoique restant minoritaires comparativement au nombre d'interviews ou previews de MMO déjà publiées) et nous participons à cette étude du Forum des Droits sur l'Internet. A ma connaissance, c'est la première fois que JOL participe à ce type de manifestations (nos précédents déplacements étaient plutôt axés sur les jeux, via le Monde du Jeu ou le Festival du jeu de Cannes). Il me semble qu'il en faut / qu'il y en a pour tous les goûts... Ceux s'intéressant à ces questions peuvent consulter ce que nous publions, les autres lisent le reste. Je vois pas vraiment pourquoi l'un exclurait nécessairement l'autre. Et me concernant plus particulièrement, ces analyses m'intéressent et je me fais plaisir en m'y consacrant, donc je continuerai à m'y consacrer. Maintenant, je m'autorise rapidement une précision : ces études font toutes l'objet de publications sur JOL, accessibles gratuitement à ceux voulant le consulter. Il ne s'agit ni d'études de marché, de ni cabinets conseils vendant leurs conclusions hors de prix ou encore de "devoirs à rendre" (j'ai bien rédigé un mémoire sur le sujet, mais je l'ai rendu et soutenu il y a plusieurs années maintenant et il est partiellement disponible sur JOL). Tout ceci pour dire que j'ai du mal à saisir le "préjudice" que ces publications peuvent engendrer pour quiconque (les intéressés y ont accès, les autres peuvent les ignorer). Maintenant, je suis d'accord avec toi sur le fait que nous pourrions plus nous intéresser aux jeux eux-mêmes dans le cadre de ces dossiers. Ca fait parti de nos projets à plus ou moins court terme (voir notamment la lettre de JOL pour quelques détails). Il nous faut juste un peu de temps pour les concrétiser. Ceci dit, tu as fait parti de l'équipe JOL, tu sais comment tout ceci fonctionne. Si tu veux apporter un coup de main dans un domaine qui te semble carencé sur JOL, n'hésite pas à proposer ton aide. |
10/06/2006, 11h19 |
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