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Darrin McPherson, Game Designer chez SGO, a répondu à une interview sur le paladin. Elle est disponible en intégralité sur le site de Ten Ton Hammer (en anglais).
On y apprend, entre autre, que le rôle du paladin sera bel et bien celui de tank et que dans ce domaine, il sera autant capable que les autres combattants défensifs (Warrior, Dread Knight et Inquisitor). Les divergences seront ailleurs. Le paladin aura également des compétences de soins, des buffs de groupe et des Gifts of Vertue. Ces capacités seront probablement réservées aux paladins et auront divers effets. Par exemple : Lay on Hands, un puissant soin à incantation instantanée. L'utilisation de ces Gifts of Vertue nécessitera et consommera un certain nombre de points de vertu (Vertue Points). Enfin, comme le dit d'emblée Darrin McPherson, le paladin de tradition est, sur de nombreux points, celui de Vanguard (Ce qui plaira à certains et pas à d'autres ). |
15/09/2005, 23h11 |
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[Actu] Du neuf concernant le paladin
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Donc un tank , qui tank aussi bien qu'un war, mais qui se buff et se heal, c'est ca ?
uhm... |
16/09/2005, 11h54 |
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Coeur de poivron |
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J'en connais un qui va se ruer sur ce post
< Voit U_lysse se ruer à toute vitesse vers le post > |
16/09/2005, 16h44 |
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Coeur de poivron |
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Placius> j'ai été retardé par un plantage
Didjou va, ça va il peut tanker , et healer .... bon on verra, tant qu'on ne l'a pas en main on ne juge pas |
17/09/2005, 16h16 |
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J'ai bien aimé le paladin de daoc, avec ses chants
Ca demandait de la dextérité, un peu comme le barde d'EQ1 |
17/09/2005, 17h22 |
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Bomani Anwar Zuhri |
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