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Citation :
C'est du 100% boulot de chez monolith avec les frérots pour le feedback. Citation :
Donc oui ça peut paraître tout ce qu'il y a de plus classique, mais ... Sinon je confirme, en augmentant la difficulté, on gagne plus d'xp (mais c'est plus dur aussi ) Citation :
Sinon tu peux visionner l'introduction sur les compétences et les disciplines sur le site, ça répondras peut-être à tes questions. Citation :
Mis à part le jeu en groupe qui reste pour l'instant un peu anecdotique, le reste y est avec un bon espoir pour le rp vu que tout le monde connaît à peu prêt le background et l'ambiance matrix. |
02/03/2005, 18h45 |
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Stress test 2 le premier mars !
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Quel ennui lors des combats au tour par tour. C'est simple ça gâche tout le jeu.
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02/03/2005, 22h07 |
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Citation :
Mais je ne cherche aucunement a l'enfoncer , c'est juste que plusieurs chose ne sont pas assez clair pour un pur débutant, pour le néophyte totalement hermétique a matrix qui débarque dans le jeux. Ma position ne change pas mes premières impressions dites plus haut sont toujours les mêmes , avec quand même une meilleur compréhension des phases de combat maintenant que je suis rodé Sinon graphiquement sa tient la route c'est juste que l'univers est fade donc comme le dit Angelus c'est comme dans les films ...avec un peu trop d"effet plastique a mon gout comme dans la plupart des nouveaux mmo. tant que jy suis , voila un pti screen rigolo , je sais pas ce qui se passe , si le serveur s'emballe mais jai mon perso keblo dans sa derniere position de combat avec une myriade de mob qui a pop bizarrement autour... bien sur sur le screen yen a 20/30 fois moins normalement http://smokeur.free.fr/screenshot_4.jpg |
03/03/2005, 17h58 |
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Attention à ne pas confondre le côté technique d'un moteur graphique et son utilisation par les graphistes.
Pour bosser dans le domaine, oui le moteur graphique de MxO tient largement la route et est vraiment une évolution du lithtech (moteur de tron 2.0). Mais bon c'est sûr qu'on est pas en face d'un Doom3 killer ou de la prochaine version du lithtech développée pour Fear. Il gère un bon nombre d'éléments (textures, modèles) et possède de nombreux effets de lumières (pixel shader and co). Maintenant il faut voir ce que les graphistes en ont fait et ça c'est sûr c'est particulier (un peu comme pour WoW, qui possède un moteur graphique de bonne facture niveau technologique mais dont le style ne plait pas à tout le monde). Matrix Online c'est glauque, c'est du pur cyberpunk, il faut qu'on se le dise et surtout dans les premiers niveaux |
03/03/2005, 18h53 |
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Citation :
Je ne sais pas si cela doit être signalé.. je pense qu ils doivent être au courant si c'est généralisé ^^ |
03/03/2005, 19h20 |
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Faut quels attributs pour faire un bon combattants avec armes à feu?
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03/03/2005, 20h12 |
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sinon, je crois que c'était un prob général du serveur : http://ncdre.free.fr/img/MxO/screenshot_19.jpg |
03/03/2005, 20h33 |
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Je sais pas exactement ce qui faut monter quand on veut faire un bon combattant avec armes à feu donc tout ce que je peux faire c'est te renvoyé au post suivants:https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=466252
Aussi vu que la plupart du temps certaines questions posé on déja eux leurs réponse, je vous invite (en toute gentillesse ) à utilisé un peu plus la fonction "recherche" du forum et de parcourir un peu (le forum ou le site) avant de poster. A + |
03/03/2005, 21h25 |
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J'ai croisé pas mal d'agents lvl 50, la légende voudrait qu'il y ait des agents à 250, mais personnellement, je n'en ai pas croisé (puis je me serai fait pipi dessus je crois-bien).
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04/03/2005, 16h57 |
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