Friday-Fansite #25

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Le dernier Friday-Fansite a été accordé au site (tchèque, je crois )guildwars.ck et vient d'être publié à cette adresse.

Gayle intervient à nouveau sur les formidables avantages ( ) du "streaming" qui permettra à l'équipe d'animation d'intervenir plus facilement en temps réel, pour par exemple mettre en scène des invasions de monstres ...

On y apprend également que, c' est cette fois certain, le jeux bénéficiera d'une sortie mondiale. Pas question de favoriser ou de frustrer les joueurs avec des sorties localisées différées.

Gayle précise enfin qu'ArenaNet garde sous le coude quelques missions de High End Game dans lesquelles les joueurs devraient découvrir un challenge PvE corsé et des pièces d'équipement légendaires.
A noter que ces missions devraient être accessibles aux membres d'une même alliance, souvenez vous de ce qui a été avancé sur ce fil.

Voilà.
Une interview somme toute assez intéressant

Citation :
Do you plan to have more events like the dragon invasion in Lion's Arch in the end of the last Beta weekend event? And if yes, how often?

Ah, you were there, then? That was fun! I think everyone was surprised to see ol’ Rotscale appear in town. And then to see him multiplied by two, then by four, until the town was filled with enormous Bone Dragons, all casting poison and generally wreaking havoc! Good times.

The beauty of streaming technology is that we can do this sort of thing at the drop of a hat. Now that doesn’t mean it doesn’t take time to plan such an event. You have to involve artists and programmers, and the concept usually has to start with the designers, of course. But with the special way in which Guild Wars files are created and saved, there is no worry about having to modify millions of files, and then having those files create a massive patch. If we want to add a seasonal look to the world, or hold a special limited-time event like a mini-tournament, or invade town for a 15-minute rampage by certain Bone Dragons we can do it with a modest update that modifies only the necessary files and takes only a minute or two to download.

When you ask how often we will hold events, the word is “often.” Whether it’s decorating a town with Christmas trees for the holidays or turning the lakes to ice in the winter to adding a new mission or a new monster, the Live Team intends to keep the Guild Wars world a dynamic and exciting place. And of course, just as there is no subscription fee for Guild Wars, there will be no charge for our updates. We’ll refresh and add to the world on a regular basis. The only things for which there will be a charge will be the new chapters of Guild Wars, and as we’ve said many times, the purchase of all chapters is entirely optional.


Is the game going to be released in all countries at the same time, or is the US market going to have a priority? And are the players from all over the world going to be able to start playing the game at the very same moment?

This is a particular point of pride to us: Yes, the Guild Wars world will open to the world’s gamers at the same time. Too many times a game comes out in the United States and then takes months to open in other countries. This creates not only frustration in those players who are asked to wait, it also fractures the community, when you have so many international friends and global guilds who want to play together but are not allowed to do so.

Now, with Guild Wars it’s not a problem to play with those who have newer characters. The game doesn’t inspire the usual “shun the newbie” feeling that some games do, where if you start playing after your friends have built up their characters, you pretty much have to hunt bunnies for 20 hours before you can hope to play with them. With the rapid leveling system of Guild Wars, you won’t be left behind. Sure, when you are a newer player you may have fewer skills, but the ones you have will be good skills. And you will be able to contribute to a party even if your character is a lower level than that of your friends.

But I mention this only as an aside, to assure people of how different and how more inclusive the Guild Wars system will be for the newer player or to the person who purchases the game a bit later than release date. The answer to your question is that Guild Wars will have a worldwide simultaneous release, and everyone will be able to play at the same time.


Do you plan to have any extra-rare items in the game? Something every player would desire, but there would be only a very few pieces of this item in the world of GuildWars. Also, some players speak about "Cradle of Secrets", a secret location hidden somewhere in the mountains, does this location really exist? (We were searching for it three hours, but we haven't found anything.)

I understand this question and the interest behind it, because I’m one of those “collector” sorts myself, and I love rare and unusual items. I’m currently using a shield that is lower than many I’ve found simply because it’s a unique item and has the fancy gold lettering on the description.

There will definitely be exceptional items in Guild Wars, those sorts of things that are the talk of a guild and the envy of townsfolk throughout Tyria. The reason that you may not have seen too many of those items yet is that we’ve not opened up the high-end missions that will offer the greater level of remarkable drops. If you recall our recent revelations about the concept that we’re calling “Worlds at War,” you’ll remember that this system provides an opportunity for a guild holding the Hall of Heroes to open up new maps for everyone in their world. These maps will feature new quests and objectives, and upon participating in these challenging tasks you may earn the reward of a special item drop or two.

It’s important to the core design philosophy of Guild Wars that items not unbalance the professions. We certainly do not want to offer one item that everyone “needs” to have in order to be successful. We want to assure a fairness factor, and we want to avoid items that displace strategy as the greater factor in victory. And of course we would like to avoid cookie cutter characters who, despite the wide variety of choices in Guild Wars, might all look alike due to those certain few uber items. The bottom line is that we are developing exceptional items and we’ll incorporate them in a way that makes them fun and challenging to obtain and very exciting to own.


Thanks very much to everyone at Czech Legends for sharing the news about Guild Wars and for supporting our game! Gaile Gray
Je suis plutot sceptique sur la date de février... La sortie mondiale veut dire qu'il va faloir que tout le monde ai sa boite avec son manuel traduit dans sa langue. Ca me parait plutot tendu.
__________________
..::Heavenlynet le net paradisiaque ::..
http://gw.heaven-ly.net/images/stories/divers/sigfg042.gif
En clair, il est dit que les events comme l'arrivée de dragons en ville qui se multiplient comme à la fin du dernier Week-end serait souvent (often) mis en place et qu'il y aurait sûrement des items rares dans le jeu...

(c'est très synthétisé )


En clair que de bonnes nouvelles!
Citation :
Publié par Jop
Encore du très prometteur, décidément ça s'annonce vraiment comme du lourd GW !

Aprés 3 ans de Daoc avec Goa , sur le papier tout paraît toujours comme du lourd , mais une fois on-line ....

Wait and see .
Citation :
Publié par Liga Ment
Aprés 3 ans de Daoc avec Goa , sur le papier tout paraît toujours comme du lourd , mais une fois on-line ....

Wait and see .
deja daoc c pas GOA c mythic , et puis stop comparé un chef d oeuvre a un jeu de M ... thx
Je rapelle que le sujet est le fansite friday 25, pas DAoC, ni GOA, ni ArenaNet.

Quand à juger si un jeu est bon ou mauvais, je pense que ça se voit surtout au nombre d'abonnés, donc pas de conclusions hatives, dans un sens ou dans l'autre, et ne prenez pas non plus le post pour un champ de batailles.
Citation :
Publié par Ashas
deja daoc c pas GOA c mythic , et puis stop comparé un chef d oeuvre a un jeu de M ... thx
les jeux n'ont aucun rapport c'est vrai mais de la a dire que c'est un jeu de merde il y a tout un monde
Bah allez je continue sur ma lancée



Czech Legends: Avez-vous prévu d'autres événements comme celui de l'invasion de Lion's Arch par une horde de Bone Dragons de la dernière beta? Et si oui, est-ce que ce sera souvent?

Arena Net : Ah, vous étiez là alors? C'était très marrant! Je pense que tout le monde a été surpris de voir apparaitre "ol' Rotscale" en ville. Puis de le voir se multiplier par deux, puis par quatre, jusqu'à ce que la ville soit remplie d'énormes Bone Dragons, balançant tous du poison et réaliser d'énromes ravages! C'était sympa.

La beauté de la technologie de streaming a pu permettre de réaliser cet evenement comme s'il était sorti tout droit d'un chapeau. Cependant cela ne veut pas dire que cet évènement n'avait pas été prévu depuis longtemps. Vous avez besoin de faire appel aux artistes et aux programmeurs, un concept démarrant toujours avec les désigners bien entendu. Mais avec la façon particulière de gérer les fichiers dans Guild Wars, ce n'est pas un problème de modifier des millions de fichiers, et d'en créer un patch important. Si nous voulons donner un look de saison au monde de Guild Wars, ou mettre en place un évènement spécial comme un mini-tournoi, ou envahir une ville de Bone Dragons, nous pouvons le faire avec une petite mise à jour qui ne modifie que les fichiers nécessaires et ceci ne prenant qu'une ou deux minutes à télécharger.

Quand vous demandez avec quelle fréquence nous réaliserons d'autres événements dans le même genre, la réponse est "souvent". Que ce soit en décorant une ville avec des arbres de no'ebl, geler un lac en hiver pour ajouter une nouvelle mission spécifique ou un nouveau monstre, l'équipe tient à garder le monde de Guild Wars aussi dynamique et excitant que possible. Et bien sûr, comme il n'y aura pas de frais mensuels pour Guild Wars, il n'y aura pas non plus de frais pour ces updates. Nous modifierons et ajouterons tout ceci de la façon habituelle. La seule chose pour laquelle il faudra payer, c'est les nouveaux chapitres de Guild Wars, et comme nous l'avons déjà dit à maintes reprises, l'achat de ces chapitres est tout à fait optionnel.

CL: Est-ce que le jeu sortira dans tous les pays en même temps, ou les US auront-ils la primeur? Et est-ce que tous les joueurs du monde pourront commencer à jouer tous au même moment?

AN: C'est un point particulier qui fait notre fierté : oui, Guild Wars ouvrira ses portes au monde entier au même moment. Celà fait trop longtemps que les jeux sortent en premier aux US puis mettent quelques mois à apparaitre dans les autres pays. Cela créé non seulement une frustration chez ces joueurs à qui on demande de patienter, mais en plus cela déchire certaines communautés lorsque vous avez beaucoup d'amis des quatre coins du monde qui veulent jouer mais que ne le peuvent pas.

Maintenant avec Guild Wars, ce n'est plus un problème avec les joueurs créant de nouveaux personnages. Le jeu n'inspirera pas les commentaires du style "Oh un newby" que l'on rencontre dans d'autres jeux, parce que si vous commencez à jouer après vos amis, vous n'aurez pas besoin de taper du monstre pendant 20 heures pour être en mesure de les rejoindre. Avec le système de montée rapide des levels présent dans Guild Wars, vous ne serez plus laissé derrière à la traine. Il est sur que si vous êtes un nouveau joueur, vous n'aurez que quelques skills disponibles, mais vous vous rendrez compte que le peu que vous avez sont de bons skills. Et vous serez en mesure de participer à une party même si votre personnage a un level bien plus bas que celui de vos amis.

Mais je mentionne ça juste en apparté, afin de montrer à tout le monde que Guild Wars dispose d'un système vraiment différent pour les nouveau joueurs ou pour ceux qui auraient acheté le jeu en retard. La réponse à votre question est donc que Guild Wars sortira en même temps partout dans le monde, et que tout le monde sera en mesure de jouer en même temps.

CL: Avez-vous prévu des objets extra rares dans le jeu? Quelque chose que tous les joueurs désirent, mais qui ne serait disponible qu'en quelques exemplaires dans le monde de Guild Wars. Ainsi, certains joueurs parlent de "Cradle of Secrets" un endroit secret caché quelque part dans les montagnes, est-ce que cet endroit existe réellement? (nous avons cherché pendant trois heures mais nous n'avons rien trouvé)

AN: Je comprend tout à fait cette question et l'intérêt qu'il y a derrière elle, parce que je suis l'un de ceux qui collectionnent les sorts, et j'apprécie particulièrement les objets rares et inhabituels. J'utilise actuellement un bouclier qui est peut être moins bon que les autres et que j'ai conservé uniquement parce qu'il est unique et qu'il a une description écrite en lettre dorées assez fantaisiste.

Il y aura, et c'est sûr, des objets exceptionnels dans Guid Wars, ce genre d'objets qui sont à la base de tous les discours dans une guilde et que tout le monde recherche plus que tout. La raison pour laquelle vous n'avez pas encore vu beaucoup ces objets est que nous n'avons par encore mis à disposition les dernières missions qui offriront de superbes drops d'objets de haut niveau. Si vous vous rappelez de nos récentes révélations à propos du concept que nous appelons "Worlds at War", vous remarquerez que le système fournira l'opportunité pour une guilde qui tiendra le haut du "Hall of Heroes" d'ouvrir de nouvelles cartes pour toute personne se trouvant dans leur monde. Ces maps mettront en place de nouvelles quêtes et de nouveaux objectifs, et au-delà du fait de participer à ces challenges, vous serez en mesure de gagner en prime un ou deux objets spéciaux lors de drops. Il est important également dans la philosophie profonde de Guild Wars que les objets ne viennent pas contrebalancer les professions. Nous ne voulons certainement pas offrir un objet que tout le monde recherche comme une fin en soit. Nous vous assurons pour un meilleur esprit que nous souhaitons éviter qu'un objet vienne perturber une stratégie et soit un moyen de victoire trop important. Mais nous ne souhaitons pas non plus que tous les personnages se ressemblent en dépit du fait qu'il existe une grande variété de choix dans Guild Wars. Il faut donc comprendre que l'idée sous-jascente est que nous développons des objets exceptionnels et qu'ils seront incorporés d'une façon permettant de les rendre très attractifs tout en nécessitant pas mal de travail pour les obtenir.

Bonne lecture

Proteus - France Guild Wars
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