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Mais non, il est pourri, laissez le tranquil, allez jouer sur d'autre jeux, et laissez le FI tranquil
C mon n'hifii |
13/12/2003, 11h48 |
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Modifications de décembre
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Légende
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Tanae, Ventre mou se cumule pour moitie avec les debuffs sorcier (170+75), donc il est plus avantageux maintenant qu'il ne le sera par la suite (170+50).
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13/12/2003, 18h07 |
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Citation :
En gros, ca dit que le def a deja 3 taunt dispo: insulte, provocation, expulse. Mais que il est pas impossible que ils revoie ca, mais certainement pas avant la finalization du FI. Bonne nouvelle Armor buff Increases armor by 10 (L1) – 100 (L50) – 150 (L100). Increases max health by 30 (L1) – 600 (L50) – 900 (L100). The armor and health increases do not stack with similar buffs (they override weaker buffs). This skill turns off Leader of the Pack when cast; only one or the other can be on at a time. Au lieu de 300 L50, donc a L150, FI = 150 avec 1 skill, Def = 150 avec rune et 120 avec mur def, donc 270 mais sur deux comp, donc une qui boost tout le groupe. Reap Vs Heal does 3 (L1) – 75 (L50) bonus damage. Absorbs 20 (L1) – 200 (L50) health from the target and gives 3x that much back to the Feral Intendant. Comments: This skill is unchanged from the previous incarnation of the Feral Intendant. Voila, aucune preference, les deux sont a L50 sur self. Certes le heal est fiable, mais le drain mets 200 degats passe armure, et permets de faire des degats durant le heal. Si les deux sont different, je les pense aussi interessant l'un que l'autre. Tout ca pour dire, AR remis en place, drains remit en place, et pour ce qui est des taunt, 2 des 3 taunt def suffisent amplement, 1 seul 'peut' faire juste. Mais insulte permet de recup Fureur aveugle, qui est pour moi un grand debuff pour defendre le groupe, et pour lui permettre de toucher plus facilement, les def ne devrai pas passer a coté car ca permet de joueur son role de def. Ensuite, de la, le 2eme taunt coute 2pts (provocation). Rappelons: Expulse: 15% 5sec Insulte: 10% 5sec Provoc.: 5% 2sec Si j'etais tjr sur AC2, je serai totalement satifait. Source Edit: Je n'ai pas regarder les autres skill, mais comme un des post de citan dans la Source, disai qu'il avais effacer les posts plus ou moins hors sujet (ceux de toute les defs qui se revoltait), ceux ci, ne protester que sur 3 point: taunt, AR, Heal Vs drains. Ils ne ralais pas sur des pets avec des boost damage 600L150. Finalement, le FI est un tank bon, et un damage dealer bon, le def, damage dealer moyen, et tank exellent, et healer moyen/bon suivant qui le joue. Les defs, sont comme leurs nom l'indique la pour defendre le groupe, et si plus aucun changement intervient, je pense que ca restera ainsi, et que le FI ne marchera plus sur nos platebande de protecteur. |
13/12/2003, 21h13 |
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Thaxlsyssilyaan |
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l'arbre final a ete posté pour le FI (schivan m'a grillé de 10 minutes pour la news !)
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14/12/2003, 09h47 |
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si seulement ca pouvais etre pareil pour le def.....
mare de voir des tank jouer pour leur tronche en groupe chacun son role, C pas a un sorcier de s'occuper de l'aggro |
15/12/2003, 01h11 |
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Thaxlsyssilyaan |
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Oui adepte sert beaucoup, mais il faut d'abord monter GM si tu veux vraiment toucher. Son stun est très efficace, et certains de ses coups réellement très puissants. |
15/12/2003, 12h05 |
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Khàmul dol Guldur |
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Légende
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Merci pour toutes vos réponses je vais le garder finalement mon DEF.
Je suis rassuré quand à son avenir |
15/12/2003, 13h05 |
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