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[Actu] Test de Metal Gear Survive
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#238807 |
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06/03/2018, 17h17 |
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#238807
Invité
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Effectivement, il faut jouer pour le savoir (sur PC aussi hein ). Le reddit est très positif.
https://www.reddit.com/r/metalgearsurvive/ ya une une maj concernant le mode Hard, ils ont ajouté les boss en coop. et pour ma part il fait bien le job. |
06/03/2018, 18h16 |
#238807 |
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Par contre y'a toujours le bug de retour à l'écran titre quand l'excavation est terminée
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06/03/2018, 18h47 |
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Comme je l'ai dit plus haut, Kojima lui-même voulait que Platinum fasse un Rising 2 avec Gray Fox affrontant des Zombies fonctionnant aux nano-machines, alors qu'on vienne pas dire que le concept soit "irrespectueux" envers Kojima d'autant que... (SPOIL SURVIVE)
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Oh ben tiens, JUSTEMENT, les "zombies" de Metal Gear Survive sont causés par des nanomachines. Surtout quand dans MGS4 les soldats perdant le contrôle à cause du SOP avait déjà une attitude de zombies tout comme les soldats infectés par le Wolbachia dans MGSV. Donc bon sortir un concept que le dit créateur de la série avait lui même évoqué, y a pire comme irrespect. Et même le côté survie n'est pas "nouveau" vu qu'il était au coeur de MGS3. Là c'est juste poussé comme étant la part première du jeu... cumulée à l'aspect gestion de base hérité des deux derniers opus. (Oh bien sûr on a eu Kojima dire "C'est pas du MGS" en évoquant Survive quand il a été révélé mais bon, Kojima est un expert pour ce qui est de brosser ses fans dans le sens du poil quitte à se contredire... ) Et accessoirement ce n'est pas Konami qui a la licence Resident Evil. -Sergorn Dernière modification par Sergorn ; 06/03/2018 à 19h01. |
06/03/2018, 18h55 |
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donc faut descendre les jeux juste pour pas faire plaisir au éditeurs?
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06/03/2018, 21h02 |
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#238807
Invité
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06/03/2018, 21h13 |
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#238807 |
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C'est juste pour bash.
-Sergorn |
06/03/2018, 21h27 |
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