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[Actu] CCP Games abandonne la réalité virtuelle et ferme deux studios de développement
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Parce que si ils en avaient vraiment gagné ils n’arrêteraient pas, au mieux ils ont rentabilisé ces jeux mais visiblement c'est insuffisant pour continuer sur cette voie.
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31/10/2017, 13h57 |
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#561812
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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31/10/2017, 14h11 |
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#561812 |
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Tu n'es pas tout le monde. Et je vois pas en quoi on t'impose quoi que ce soit.
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31/10/2017, 14h17 |
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#561812
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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31/10/2017, 14h22 |
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#561812 |
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C'est plutôt cool les gadgets non ?
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31/10/2017, 14h36 |
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#561812
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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31/10/2017, 14h48 |
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#561812 |
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Reste que j'ai perdu 30Kg en jouant au ninja. C'est quand même le pied.
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31/10/2017, 15h01 |
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Et tu as raison : http://www.lemonde.fr/pixels/article...1_4408996.html
Après faut pas enterrer non plus la techno et le marché, il n'en est pas à ce point. Mais on est plus dans la phase 'prévisions', c'était il y a 3 ans ça. Aujourd'hui c'est la phase constat qui doit permettre à la techno et l'offre d'évoluer vu qu'elle ne répond pas aux attentes. |
31/10/2017, 15h14 |
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