[Vidéo] Teaser de pré-alpha de Dual Universe

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Uther a publié le 5 octobre 2017 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Le 30 septembre dernier, le studio Novaquark donnait discrètement le coup d'envoi de la pré-alpha de Dual Universe. Le développeur en profite pour publier un teaser vidéo illustrant les principales composantes du MMO : un vaste monde de science-fiction conduisant les joueurs tantôt dans l'espace, tantôt au sol des planètes et surtout qu'ils seront amenés à façonner en fabriquant leurs propres vaisseaux voire des cités entières...
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
J'attends beaucoup de ce jeux, tant qu'il y a pas une sortie près de 90 % finis, on peut pas encore tester, le problème viendrait du système de code qui peut en rebuter plus d'un, sinon c'est que auraît dû être NMS à sa sortie, avoir pour le serveur online.
J'ai une question peut être bête, mais comment fonctionne la création ?
Je veux dire par là, est ce qu'il faut farmer les ressources pour construire ou est comme dans le mode créatif de Minecraft ou toutes les ressources sont illimités ?
On est dans un MMO donc il faut farmer. L'idée n'est pas de créer pour créer mais de construire un monde avec ses logiques politiques, économiques et sociales.

Cela dit, même si c'est encore flou, sur le papier il est prévu que la chose soit suffisamment élaborée pour que des joueurs se spécialisent dans la recherche de ressources, d'autres dans leur extraction et d'autres enfin dans leur transformation pour que d'autres joueurs encore construisent des choses avec (eux-mêmes spécialisés dans divers trucs).

Pour rappel, on parle d'un MMO sans PNJ en dehors de quelques rares mobs. Donc la spécialisation de chacun est essentielle. Ceci pour justifier ce qui vient d'être énoncé.
Ah je préfére, parce que jusqu’à maintenant dans ce que j'ai vu du jeu, il n'y avait pas de limite à la construction du coup je ne voyait pas trop l'utilité.
Merci pour la réponse.
Cette intro est déjà beaucoup plus parlante que les premières vidéos (en terme d'univers et d'ambiance). Si ils peuvent encaisser plusieurs années de développement avant une sortie officielle, ça peut donner un bon résultat. Mais si ils rush sur les accès anticipés comme c'est la mode maintenant, la hype sera morte bien avant d'avoir une version complète.
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Publié par Dood!
Cette intro est déjà beaucoup plus parlante que les premières vidéos (en terme d'univers et d'ambiance). Si ils peuvent encaisser plusieurs années de développement avant une sortie officielle, ça peut donner un bon résultat. Mais si ils rush sur les accès anticipés comme c'est la mode maintenant, la hype sera morte bien avant d'avoir une version complète.
Ce qu'il y a à comprendre, c'est que les "accès anticipés" sont les versions complètes. Mais ils les nomment "accès anticipés" pour nous les vendre plus facilement. Une version complète, c'est tout simplement une version commercialisable.
Alors évidemment, ils nous promettent de suivre une feuille de route pour "finir" le jeu. Mais un jeu ça évolue toujours, même le dév de WOW n'est pas terminé.
On nous embrouille l'esprit avec de la terminologie: accès anticipé, version beta, préalpha, donation, investissement, pledge etc. Certains y perdent la tête et achètent sans compter, alors que finalement ce n'est que de la merde. A chacun d'être vigilent, car aujourd'hui les sites de fans de jv font la promotion de ces arnaques. Avant on aurait jamais laissé faire.

Dernière modification par Jinxsol ; 06/10/2017 à 11h02.
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