A quoi sert l'affichage des dégâts si on a pas la barre de vie du mob ?
Ça sert à rien , autant ne rien montrer comme avant. Et le sang a disparu ???
Pour un joueur expérimenté a pas grand chose.
Pour un Néophyte ça lui permet d'identité plus facilement les enchaînement qui génère le plus de dps, et les parties du cors les plus sensible au dégâts.
Ainsi que les faiblesse et résistance élémentaire et dégat de cut/contusion.
Ca fait parti de leurs plan de simplification du jeu pour être plus grand publique en Europe.
Je n'ai jamais fait de Monster Hunter et sa donne envie, mais c'est normal d'être aider par des lucioles pour nous dires ou le monstre se trouve, le but n'étant pas la traquer du monstre suivi d'un long combat ? ou il s'agit la d'une première quête tuto ? et si j'ai bien capter la séries fonctionne avec des HUB ? cet à dire qu'on aura toujours la même map a chaque nouvelle quête ? merci d'éclairer un néophyte du genre
Les lucioles sont une nouveauté de cet opus (même ceux sortie au japon) qui va avec la création d'une map sans temps de chargement pour la chasse là ou tout les autres opus avais des map découpé en 10-15 zone avec un petit temps de chargement entre chaque.
La serie ne fonctionne pas par HUB, enfin si mais la suite de ta question ne colle pas avec le début.
Tu a une safe zone, en générale un village, ou tu va avoir ta baraque, le mec qui lance les quetes solo, un marchand, un forgerons, etc, et un batiment qui te donne accès a la dimession online du jeu (avec une suite de quete completement a part avec sa propre progression).
Chaque quete, que ce soit solo ou online, te fait débarqué dans map (il y en a entre 10 et 20 différente par opus, avec quelque petite variation pour le end-game) et tu dois chassé un gros mob, plusieurs petit, ramassé des champignon, miner des cailloux, c'est plutot vaste.
Dernière modification par [0]Draki ; 07/07/2017 à 00h43.
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