[Vidéo] Pré-alpha - le Prédator : l'Art de la Guerre d'Ashes of Creation

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Uther a publié le 11 mai 2017 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Pour accompagner la campagne de financement participatif d'Ashes of Creation, le studio Intrepid dévoile une nouvelle bande-annonce illustrant le contenu de son MMORPG. On y découvre le Predator, l'une des classes jouables du MMO, prenant la forme d'un archer / assassin, capable ici de s'infiltrer dans une mégalopole grâce à sa capacité à se camoufler avant d'envoyer un signal à ses alliés, pour lancer un assaut plus massif contre la cité.
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Message supprimé par son auteur.
Ils sont sérieux sur le nom de la classe...Prédator mais est ce qu'on aura une classe Alien pour la prochaine vidéo de "gameplay"? Bientôt un caméo de schwarzenegger en sultan bodybuildé.

Bon appétit les Joliens

Dernière modification par Shikaru ; 11/05/2017 à 12h46. Motif: Ortho
C'est pas du gameplay "pre alpha footage" ça...faut pas déconner...

On verra bien quand il sort mais pour le moment il me laisse complètement indifférent...à la limite méfiant tout au plus...
Au final, les critiques que nous faisons sont pratiquement les mêmes d'un projet à un autre (moi y compris).
Pour rappel, Chronicles of Elyria :
Jumpjumpjumpjump
Laissons-leurs le temps de prendre forme, c'est ce qui me semble le plus logique.
Oué vous nou prené pour ki les dévs , on é pa dé craitains ici ! on se lèsse pas avoir par une vidéo de merde hein..
on é dé vétérens du mmo.. alors les projaits on sé que c de la merde avent maime le débus du projaits !
Citation :
Publié par Sance
Ce qui me tue c'est qu'ils ont passé du temps à faire cette vidéo sans intérêt, alors que tout le monde attendais du gameplay
C'est ça, on aurait préféré une vidéo, même courte, de gameplay pure. Les cinématiques, c'est juste du paquet cadeau, ça se fait à la fin.
C'est le moteur du jeu, mais c'est une série de cinématiques, donc avec des animations censées être un peu plus travaillées que dans les phases de jeu... Bah même avec plus de travail, elles rendent pas bien leurs animations. ^^

Ce n'est pas très engageant pour le reste!
Citation :
Publié par Sisters Of Mercy
Oué vous nou prené pour ki les dévs , on é pa dé craitains ici ! on se lèsse pas avoir par une vidéo de merde hein..
on é dé vétérens du mmo.. alors les projaits on sé que c de la merde avent maime le débus du projaits !
Une chose est sur tu fait fort un vétéran évadé du Bescherelle ^^

Humour hein ^^
Citation :
Publié par Nizarion
Et franchement très déçu des classes annoncer. Franchement elles sont pourrit nan ? :
Je vois pas en quoi elles sont pourries en fait. Tu combines 2 des 8 archétypes de base d'une classe. Donc les possibilités sont grandes, comme ArcheAge, à la différence qu'ici on ne sait pas si ça va finir comme AA (@classeOPqueToutLeMondeJoue).

Sinon ouais, on voit rien dans cette vidéo si ce n'est qu'il y a une vraie furtivité (déjà annoncé), du parkour, une flèche transperçante et... Bah c'est tout.
Citation :
Publié par Drunge
Je vois pas en quoi elles sont pourries en fait. Tu combines 2 des 8 archétypes de base d'une classe. Donc les possibilités sont grandes, comme ArcheAge, à la différence qu'ici on ne sait pas si ça va finir comme AA (@classeOPqueToutLeMondeJoue).

Quelque soit le jeu et le système t'aura forcément une Meta qui va s'installer avec "The Class" pour chaque domaine. Les communautés communiquent et s'organisent nettement plus qu'il y a 20 ans . Même sur des jeux comme Albion t'as des Meta pourtant c'est pas le choix qui manque, alors sur AoC ...
Je me demande où, et comment, ils ont pu faire ses animations.
Forcément du motion capture.

En ont-ils parlé ?
Parce que, c'est pas le genre de truc que tu fais en un claquement de doigt, et ça coûte assez cher, en tout cas, pour la taille du studio.
Donc, soit ils l'ont fait avec le financement de départ.
Soit ils avaient qqun qui avait ça sous le coude.
((Soit ça fait partie des features du moteur gfx ?))

Enfin bon..
A part pour faire baver et envoyer des paillettes dans les yeux, je vois pas trop à quoi ça sert leur vidéo.
Toujours rien de technique, de concret.
Rien que des démo d'un moteur gfx, ..., qui envoit, certes, mais rien d'exceptionnel pour une solution clef en main, quand t'as une, deux, ou trois personnes qui touchent un minimum.
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