Le jeu est bon, toujours, mais on est avant tout en mode com de crise là, c'est tout, et il FAUT que cette version console sorte, pas le choix.
Pour l'instant, la seule et unique vérité c'est que c'est un jeu qui crève, pas que la dalle, qui crève tout court, qu'il est en chantier permanent (certains systèmes ne sont même pas finis qu'ils sont déjà encore changés, genre les points infinity, paye ta longue et mûre réflexion pour le BUE ...) avec des perspective de canard sans tête à base de when it's done et qu'il agonise, point.
Si Steam représente plus de 80 % de la base totale, bas elle monte pas au dessus des 2000 joueurs.
POE, sorti la même année, avec moins de moyens (auquel je ne joue pas, donc même pas pour lui faire de la pub, rien à foutre, mais à titre d'exemple) fait plus de 10 fois mieux juste sur Steam, a lui aussi son launcher standalone et aura lui aussi sa version console, sans même une licence forte comme Marvel derrière pour pousser le bouzin.
Y'a un moment donné, on peut accuser les joueurs d'être des pleureuses, râleurs ou ce qu'on veut, mais c'est pas comme ça qu'on tient un projet. POE doit pas moins avoir de pleureuses dans sa base utilisateurs, mais fait 10 fois les chiffres de Marvel.
Y'a peut-être une raison à ça, et elle est peut-être pas forcément que du côté des joueurs.
Si la version console ne ramène pas du sang neuf, Disney / Marvel risque bien de ne pas renouveler la license, ce qui, de leur point de vue, pourrait être totalement justifié. Les errances de gestion et restructurations successives de Gaz, c'est pas leur problème.
Des mecs comme Camilleri, c'est pas avec des BUE qu'on les fait signer, mais avec des perspectives de chiffres. Ils ont tout sauf envie de voir leur nom associé à des produits qui échouent, surtout quand la hype dont ils bénéficient depuis quelques années redescend petit à petit (ça commence à tirer la gueule du côté des partenariat média aussi, surtout Netflix)
Attention c'est pas tout perdu hein !
DCUO, qui ne marchait pas du feu de Dieu, et dont les chiffres sont vraiment pourris sur Steam, a connu une vraie seconde jeunesse, une résurrection sur console, et on sait que la situation de Daybreak / ex SOE est loin d'être au beau fixe elle-aussi, comme Gaz.
Ok, c'est pas un H'n'S, mais ne nous leurrons pas, la communication pour attirer les nouveaux prospects sera plus basée sur la licence que le type de jeu en tant que tel (vendu comme action RPG, c'est cool tu peux mettre plein de trucs derrière).
Espérons qu'il en soit de même pour Marvel Heroes.
Mais putain Gaz, achetez vous un directeur de projet !
L'impression que personne n'est à la barre est tellement tenace que ça ne rassure ... personne.
Dernière modification par Capitaine Courage ; 10/04/2017 à 17h13.
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