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Lianai a publié le 11 mars 2017 cette vidéo sur JeuxOnLine :
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12/03/2017, 02h13 |
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[Vidéo] 30 ans de Final Fantasy en 3 minutes
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Ce pouvoir de la nostalgie!!!
Des bons souvenirs, des cinématiques bien sympa, une énorme durée de jeu, des univers bien barrés, bref merci square pour tous ces chefs d'oeuvre! |
12/03/2017, 02h13 |
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Marquis / Marquise
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avec cette musique ... épique !!!
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12/03/2017, 14h20 |
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belle histoire.
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12/03/2017, 14h40 |
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Du repompage adviternam d'oldies sur tous les supports, Square Enix.
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12/03/2017, 16h14 |
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30 ans ? Moi qui pensais que la série s'était arrêtée début 2000...
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12/03/2017, 22h08 |
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comme quoi, même la merde rend nostalgique avec le temps...
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13/03/2017, 12h00 |
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Capitaine Courage |
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13/03/2017, 12h20 |
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C'est la réaction que j'avais déjà à l'époque, à la sortie de FF7 en voyant Could la première fois "C'est quoi cette caricature de caricature avec sa grosse épée et sa coupe de wanabe SSJ" ? Quant à Sephiroth bah .... ce n'est qu'une énième version de plus d'Elric ... |
13/03/2017, 12h44 |
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Capitaine Courage |
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C'est du fan service quoi, on aime ou pas. Perso j'ai aimer jouer au 7, le 8 m'a déçu et j'ai vraiment adorer FF 9, que j'ai du faire 5 ou 6 fois depuis sa sortie.
Je parle pas des autres j'y ai pas toucher. Edit @kerloken: Celon les jeux y'a des éléments de gameplay supplémentaire, genre mini jeux (de cartes dont certains trés bien foutu, de courses etc) de l'exploration (pour ce que c'était à l'époque) et beaucoup de quêtes annexe. |
13/03/2017, 12h50 |
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C'est un FF Sakaguchi, ça me parle. Nomura, j'y arrive vraiment pas. Attention hein, je dit pas qu'il sait pas ce qu'il fait, le mec est un dessinateur reconnu. Mais son style c'est pas possible, pour moi il porte tout ce qu'il y a de plus caricatural dès lors qu'on parle de chara design asiatique. Cloud, Noctis, Squall, Tidus et compagnie ... Désolé, j'ai du passer l'âge de trouver les Boys Bands de Johnnies et le Visual Kei cool (enfin non, j'ai toujours trouvé ça ridicule en fait). Alors certes, c'était peut être aussi moins prégnant sur les versions 8 - 16 bits du fait que la représentation 2d faisait peut être plus travailler l'imaginaire pour combler ce que la représentation graphique ne pouvait pas vraiment montrer à l'époque. Mais toute proportions gardées il me fait un peu la même impression que peut me faire Kojima parfois, le mec qui s'est peut être trompé de carrière et qui, le concernant, serait peut être mieux dans la mode (le ciné pour Kojima, qu'il le fasse enfin son putain de film plutôt que d'essayer de nous le mettre au forceps dans ses jeux depuis plus de 25 ans.). Je sais, je sonne comme un vieux con Dernière modification par Capitaine Courage ; 13/03/2017 à 14h12. |
13/03/2017, 14h06 |
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Capitaine Courage |
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