[Vidéo] Présentation des capacités de la Templière de Crowfall

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Uther a publié le 9 février 2017 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Prochain archétype à être intégré à la pré-alpha de Crowfall, la Templière assume un rôle de tank de mêlée, spécialisé dans la défense et le soutien de ses alliés. Ses mécaniques de jeu reposent essentiellement sur l'accumulation de "points de justice" permettant d'utiliser notamment des compétences de défense de zones, pour renverser les adversaires de la zone, augmenter les dégâts infligés à l'ennemi ou encore soigner et purifier les alliés.
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Citation :
Publié par Cräxiüm
A regarder les vidéos du jeu, j'ai l'impression de voir l'HUD, le gameplay et un downgrade graphique de TESO
Ceci dit ce n'est pas déplaisant.
Je connais pas TESO maintenant mais le HUD etait bien plus petit avec ses 5 sorts limites
Y'a moyen que ca évolue graphiquement dans tous les cas tant que c'est potable et bien animé c'est tout ce qu'il faut

Pour l'instant c'est pas mal, mais le torse est encore assez rigide je trouve.
C'est censé être un espadon et elle la tient comme si c’était une épée a une main, je m'attendais a bien mieux, la la templiere ma bien refroidis...
"points de justice" ?!? pour un templier c'est bizarre quand même
j'aurais plutôt mis "Points de foi" ou "Points divint"
Mais bon je chipote
sinon graphiquement le jeu à sa patte graphique .... c'est moche et mal animé mais bon il est pas sorti
Sympa la posture
Citation :
Publié par mounsy
C'est censé être un espadon et elle la tient comme si c’était une épée a une main, je m'attendais a bien mieux, la la templiere ma bien refroidis...
imo vu la taille ça ressemble plus à une simple épée
Message supprimé par son auteur.
Ouais le kickstarter date de 2015 une fois qu'ils se sont rendu compte qu'ils auraient besoin de liquidités et que c'est toujours plus facile de gratter aux joueurs, mais le jeu annoncer depuis fin 2013. Et puis 5ans c’était évidemment une façon de parler et façon le jeu n'est pas encore sortie, donc y reste du temps pour y arriver.

Après génial il y a du craft aussi, pour avoir gratter 10M€ avec leur campagne c'est trop fallait pas mettre du craft... (Je préviens c'est ironique)
Citation :
Publié par Peuck
5 ans de développement...

Kickstarter (24 févr. 2015 - 26 mars 2015)=> 2017 => D'après tes calculs savant, cela ferait donc 5 années

Mais peu importe ta notion de l'étirement du temps parce qu'en fait, il n'y a pas que du pvp mais aussi du craft !
Tu continue à répondre? je vois pas pourquoi prendre le temps, honnêtement
Pour ceux que les graphise et l'animation rebutent rappelez vous une chose c'est une pré alpha...

ils ont meme pas fini de mettre en place les mécaniques de base du jeu...l'évolution graphique se faire souvent en bétin et surtout en fin de béta on se calme.

pour en revenir au sujet initial moi j'attendais cette classe avec impatience et le style de jeu me plait énormément. pour info cet archétype sera dispo en male et femelle.
Citation :
Publié par Skarime
Le choix du sexe est par classes ?
Non les races uniquement et pas toutes.

En gros seuls
  • Forgemaster
  • Stalker
  • Myrmidon
  • Duelist

sont "gender lock" car ce sont des classes de type bestiales.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Thelanas
Non les races uniquement et pas toutes.

En gros seuls
  • Forgemaster
  • Stalker
  • Myrmidon
  • Duelist

sont "gender lock" car ce sont des classes de type bestiales.
Ok merci à toi pour ces infos.
Citation :
Publié par Thelanas
Non les races uniquement et pas toutes.

En gros seuls
  • Forgemaster
  • Stalker
  • Myrmidon
  • Duelist

sont "gender lock" car ce sont des classes de type bestiales.

heu d'accord les nains sont poilus mais ce ne sont pas des êtres de type bestiales Le dénominatif 'stoneborn' montre qu'ils sont nés de la pierre.
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