Allez, tout les kikoo-kolizeum se ramène en masse. J'espère que le nouveau Sacrieur sera encore plus cheat que l'Osa , rien que pour vous faire rager.
Le Sacrieur a besoin d'un sérieux buff en PVM , c'est un des persos les plus trash-tier pour Frigost 3 et les dimensions. Un boost de son tanking et de son DPT sera le bienvenue
Tan-quoi ? A moins qu'ils ne mettent un buff permanent "vitalité multipliée par 4" ca va etre difficile de tanker sur du end-game sachant que chaque monstre tape entre 500 et 1000 par tour
Le PvM endgame c'est un mode de jeu ou le tank n'a pas sa place
Et vu les stuffs actuels, le tanking disparait en pvp aussi (je veux dire, la différence de PV de base pour le sacri est forte quand la vita qu'apportent les items etait de 250-300 comme il y a quelques années, mais aujourd'hui le moindre item met 400 vita, la différence PV sacri/autre est toujours la meme en absolu mais en % ca se rapproche),
par exemple, avant meme la maj sufokia j'avais un stuff 4800 vita sur mon eni (et encore ca n'a rien d'extraordinaire, on peut monter plus haut sans problème actuellement), sans mettre de trophée ou de péki, et tout en conservant de très bonnes stats et resistances (en 1v1), alors que les sacris contre lesquels je jouais avaient 1000 vita de plus que moi, mais la lenteur de la classe a se boost pour enfin envoyer des claques conséquentes faisaient que la différence de vita était comblée très vite
Le placement aussi c'est injouable en pvm thl, la moitié des mobs sont lourds/indéplacables/enracinés, et de toute facon le sacri ne peut que rapprocher un ennemi -ce qui est vraiment le truc a eviter. Il y a plus aucun interet a faire de zones puisqu'on ne tape pous au cac sauf des persos aux ehry a la limite. Et dde toute facon on prefere le focus sur une cible.
Bref le principe meme de la classe sacri (tank et placement) est de base completement incompatible avec le fonctionnement du pvm end-game actuel, pour que le sacri devienne utile en pvm faudrait pas une refonte, faudrait une nouvelle classe.
Dernière modification par Dynamyk ; 14/11/2016 à 22h57.
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