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Pour ma part, fini de sauter à tout va sur ce qui va sortir, la "hype des MMO" je la laisse pour les crédules, j'attends les retours et en général "on" est très vite déçu.
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02/11/2016, 15h57 |
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[Vidéo] Premier teaser occidental de Dark and Light 2016
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Alpha & Oméga
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Ça s'est vachement calmé Jol..
J'aurai cru qu'on aurait ouvert une foire au trolls constante sur ce jeu mais nan, même pô.. |
02/11/2016, 15h59 |
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Mehrunes Dagon |
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02/11/2016, 16h01 |
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Citation :
Plus sérieusement c'est aussi que se jeu n'as aucun rapport hormis son nom avec son prédécesseur...comme gw2 Pour moi FF est au même titres que les autres, son succès tiens d'une part par la licence de l'autre par son contenu régulièrement mis à jour. Maintenant pour ce qui est du jeu ou de la nature de son contenu (fond/forme) on est sur du thème park archi classique post wow. Bref? il est pareil que les autres, certains préféreront en fonction de leurs goûts personnel ou de la franchise (fan?) moi j'y reste perméable et je les compare entre eux sur leurs bases communes. Donc FF est un bon mmorpg thème park comme on en fait depuis 10 ans, ensuite à chacun d'y mettre le sens qui lui convient. Dernière modification par Eronir ; 02/11/2016 à 16h19. |
02/11/2016, 16h01 |
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Parce que c'est leur mode de consommation. Ils achètent pour jouer au plus vite, et partent 1 ou 2 mois après sur le suivant. Cela ne s'applique pas qu'aux jeux.
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02/11/2016, 20h30 |
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Perso j'ai dû arrêter à ma 50(ish)° fractale. Ce truc est absolument sans saveur, arrivé à ce nombre de fractales effectuées. Je comprends pas qu'ils continuent à en ajouter.
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02/11/2016, 22h26 |
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Eronir : le suivis de FFXIV est largement supérieur à TESO, GW2 ou encore SWTOR. Sincèrement y a même pas photo, il surclasse totalement à ce niveau. Une mise à jour majeure tous les 3 mois, avec entre chaque mise à jour majeure une mise à jour mineure pour apporter essentiellement du confort (à savoir que les mises à jour mineurs seraient considérées comme majeure ailleurs, tant elles apportent parfois ... Voici le patch note de la dernière mise à jour mineure qui vient de sortir, tu verra que ça n'a rien d'un truc "mineur" : http://fr.finalfantasyxiv.com/lodest...1d67dd82a11d5e ). En 4 ans de temps, GW2 a moins évolué que FFXIV dans sa première année d'exploitation tellement les ajouts sont nombreux et fréquents ... S'en est presque trop car souvent t'as pas le temps de réellement finir un contenu avant que sorte le suivant (mais bon, pour un thème park c'est plutôt bien).
Après c'est clair que FF est archi classique, mais au delà de la licence, il s'en sort aussi et surtout par une qualité de finition irréprochable, et on peut pas en dire autant de tous les MMO sortit ces dernières années (d'ailleurs GW2 est celui avant lui qui soit sortit avec une vraie bonne finition). Edit pour au dessus : bah concrètement c'est exactement ce que je dis ... En voulant faire en sorte que tout le monde puisse s'en sortir par soit-même (en mettant du self heal à toutes les classes et j'en passe), ils ont supprimé au passage la trinité car elle leur semblait obsolète. Sauf qu'en faisant ça on pète toute la synergie des différentes classes et l'utilité de jouer des rôles. Non, au lieu de ça, on joue individuel puisqu'après tout si je prends une tatane je compte sur moi et moi seul pour me soigner, et non sur le gugus derrière occupé déjà à soigner le mec qui prends des baffes pour moi la plupart du temps. En supprimant tank et heal, on en arrive à un foutoir sans nom où tout le monde DPS certes, mais au final on n'a pas les stratégie de boss avec des relais d'aggro par exemple. Non, le boss se contente de jardiner tranquillement les joueurs un à un quand ils ont plus de quoi se heal mais pas grave, puisqu'on peut se ressusciter en combat ... A la release c'était d'ailleurs un truc de fou, la totalité des boss se résumaient à 2 types de strats : du zerg, ou du kiting ... Super quoi. Ca a un peu changé avec les nouvelles spécialité élites, mais honnêtement la différence entre un boss lambda de GW2 et un boss lambda de FFXIV est colossale. Et j'ose même pas parler de boss avec des strat un chouilla complexe comme un Garuda Extrême par exemple (et encore y a bien pire que ça). Quant à dire que "sur GW2 ce n'est une des nombreuses activités end game proposée aux joueurs", j'ai envie de dire que de ce côté FFXIV est pas mal non plus dans le genre hein ... Nan parce qu'on pourrait essayer de comparer le craft HL de GW2 et celui de FFXIV mais je pense que ça ferait trop de mal ^^ (oui je reparle du craft car c'est un des éléments les plus innovants du jeu et qu'il faudrait vraiment pouvoir voir ailleurs tant il est bien pensé ... Et encore, ça a été simplifié par rapport à la V1, qui poussait trop loin parfois dans le "réalisme" du craft). Bref de toute façon on s'éloigne du sujet, et à me relire vous allez croire que je suis un fanboy de FFXIV (alors que pas du tout, je lui reconnait une tonne de défaut comme tout MMO, et ça fait quelques temps que je n'y joue plus, lassé non pas par le jeu, mais par le besoin de jouer un peu à des jeux typés "actions" ... Faut dire qu'après des jeux comme GW2, Tera, PSO2 et consors, revenir à du tab target classique c'est assez ... Ennuyeux :/ et ce aussi bon le jeu soit-il) Dernière modification par Ukkonen ; 03/11/2016 à 00h20. |
02/11/2016, 22h59 |
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Ne soyez pas de mauvaise foi voyons, y'a aussi les evenements saisonnier sur Guild Wars 2 ! Que ça ! Pendant deux ans ! Bon je troll
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02/11/2016, 23h42 |
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Je pense qu'il sous-entendait qu'il y avait d'autres axes principaux en end-game sur GW2 (PvP par exemple).
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02/11/2016, 23h46 |
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Bagnard
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Ff14 ou comment coller un gcd 1,5 seconde en 2016 , merci les japonais pour votre vision du futur Ff14 l'un des seuls jeux où tu peut somnolé en faisant du pve xD
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03/11/2016, 08h11 |
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03/11/2016, 09h29 |
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