[Vidéo] Lumière sur Gul'dan, l'assassin à distance d'Heroes of the Storm (VOSTFR)

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Adriana a publié le 6 juillet 2016 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Découverte de Gul'dan, personnage issu de l'univers Warcraft. Dans Heroes of the Storm, Gul'dan se classe parmi les assassins à distance et affiche un gameplay qui pourrait rappeler celui des démonistes de World of Warcraft.
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Il m'a l'air... Je sais pas, entre des dégats pas si violents, la courte range, la barre de vie pas énorme, le life tap pour avoir du mana et l'immo nécessaire pour leech... Ca m'a l'air assez difficile à jouer pour pas grand chose. je rate quoi ? Quelle est sa force, à part deux bonnes ultis ?
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Publié par Saïghdan
Il m'a l'air... Je sais pas, entre des dégats pas si violents, la courte range, la barre de vie pas énorme, le life tap pour avoir du mana et l'immo nécessaire pour leech... Ca m'a l'air assez difficile à jouer pour pas grand chose. je rate quoi ? Quelle est sa force, à part deux bonnes ultis ?
Bin en gros j'ai l'impression que jusqu'à présent ils avaient sortis des Specialists qui pouvaient se jouer comme des Assassin, et Gul'dan c'est le contraire Ça a l'air d'être un infâme lane bully qui va raser un côté si on le laisse faire, mais en même temps il est très difficile à déloger. Je ne vois même pas comment l'empêcher de push à part le perma gank. Et il a l'air d'avoir des combos vraiment amusante (genre Corruption (avec le talent qui proc des dégâts) + Fear).
Sans oublier qu'avoir une nuke de zone qui deal pas mal et a 1,5s de cd lui donne un bon potentiel de perma ban sur Infernal Shrines.
Je pense que ça peut être marrant de jouer un assassin régénérant avec des PV de tank Une sorte de petit char d'assaut.
Le météor est nul. Y'a déjà des stat sur reddit sur de sortie sur la durée du sort sans bougé en gros t'en prends une... C'est pas ouf. C'est plus un outil pour deny une zone que pour DPS.
Les avis sont assez mitigé sur le PTR surtout face aux spécialistes qui deviennent juste ouf ! Zag est une bête actuellement !
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Publié par Perforine
Le météor est nul. Y'a déjà des stat sur reddit sur de sortie sur la durée du sort sans bougé en gros t'en prends une... C'est pas ouf. C'est plus un outil pour deny une zone que pour DPS.
Les avis sont assez mitigé sur le PTR surtout face aux spécialistes qui deviennent juste ouf ! Zag est une bête actuellement !
lvl 16 ou lvl 13 Elle passe a 140% de vitesse de déplacement sur la morve caca la, sur coup ça deviens plus polyvalente je pense mais alerte aux grosse aoe a longue porté !
Gul'dan acheté(pas grand chose à faire de mon pognon à part quelques skins maîtres et le cochon mais bon...), il est vraiment intéressant, peu de burst mais le fait d'avoir une gestion HP/Mana différente des autres héros lui permet de spammer son Q spell et d'envoyer du gros dps sur la durée. Et puis le fear de zone, qui en plus rends vulnérable au 20, c'est juste gamebreaker si bien placé.

Par contre, gros skill cap(ce qui est pas pour me déplaire), car outre le placement c'est les mêmes mécaniques que le démoniste sur WoW, si le Gul'dan de ton équipe spamme son trait comme un mongol et ne sait pas gérer sa vie efficacement, c'est juste un kill offert. J'en ai eu un en face comme ça, tellement occupé à DPS et spammer son Q spell qu'on l'a défoncé au premier régen mana.

Pour Kerrigan, je pense pas qu'elle soit aussi pétée que ça, mais le patch lui a fait du bien, plus de HP, plus de dps en AA, un bouclier amélioré, elle le paie juste sur un nerf du Q spell(faut tuer la cible pour avoir la regen). le plus insane à mon sens c'est l'amélioration de la gelée royale qui passe à 50 secondes de CD et 30% de vitesse de course(au lieu de 25) en plus d'être activée si un frag est capturé. Faut que je la rejoue, ça devient une vraie alternative à Greymane/Thrall avec le CC/DPS qu'elle apporte. Mais ça reste quand même toujours aussi soumis aux CC + ultra dépendant de son combo.
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