[Actu] Une année fiscale « phénoménale » pour Electronic Arts

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Uther a publié le 11 mai 2016 cette actualité sur le site Business :

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https://jolstatic.fr/www/captures/2041/6/107846-240.jpg
Electronic Arts revendique des comptes annuels et trimestriels en (forte) progression pour son exercice fiscal 2016. Et pour poursuivre sur sa lancée, le groupe mise manifestement sur la licence Star Wars.

Comme ses homologues, Electronic Arts publie les comptes de son quatrième trimestre fiscal 2016 (clos le 31 mars dernier) et boucle ainsi son exercice annuel 2016, considéré comme « année fiscale 2016 phénoménale » pour le groupe (dixit Andrew Wilson durant la présentation des comptes)...

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Quand on vise un public prépubère en quêtes de jolis graphismes et dont le département pub/communication sort tout droit des mains de Midas, il a de fortes chances pour que les comptes restent positifs... Bon copinage avec Disney !
Citation :
Publié par Navylus
Quand on vise un public prépubère en quêtes de jolis graphismes et dont le département pub/communication sort tout droit des mains de Midas, il a de fortes chances pour que les comptes restent positifs... Bon copinage avec Disney !
Citation :
Publié par Somur
des jeux de merde (surtout battlefront) et toujours plus de tunes. allez comprendre
+1 , Tout est dit !


ceci dit , moi je repars jouer sur ce jeu plein de profondeur, qu'est Stellaris de Paradoxe !
Les jeux vidéos médiocres sont devenues la norme ! C'est dure pour les vieux gamers mais bon, c'est comme ça, c'est la vie !

Dernière modification par okegima ; 11/05/2016 à 22h33.
Je n'ai pris aucun de leur jeux, j'ai trop été déçus par SWBF lors des tests, pourtant il est beau bien optimisé, mais très vide à part faire du multi et payer pour 1 carte, finalement non je ne sais pas l'un des pigeons de EA, peut-être avec le prochain Mass mais en clé, enfin on verra bien.
Le problème est que ce qui compte c'est avant tout les ventes...parce que combien sur les 12m jouent encore au jeu?

Aller expliquer cela aussi aux joueurs de wow par exemple qui vont tous acheter légion comme des boeufs pour après dire que c'est de la merde jusqu’à la prochaine sortie.

Pour eux, si ca se vend c'est que c'est bien, ce que vous en pensez après coup ils s'en cognent.

Quand tu lis que le jeu est pauvre parce qu'ils étaient limités par le contenu historique...

"parce que nous pourrons nous appuyer sur de nouveaux films, sans nous limiter aux seuls longs métrages historiques de la licence."

Vas dire ca au fans des 2 premiers Battlefront avec 10 fois plus de contenu...

Dernière modification par Eronir ; 12/05/2016 à 11h06.
Citation :
Publié par Eronir
Le problème est que ce qui compte c'est avant tout les ventes...parce que combien sur les 12m jouent encore au jeu?

Aller expliquer cela aussi aux joueurs de wow par exemple qui vont tous acheter légion comme des boeufs pour après dire que c'est de la merde jusqu’à la prochaine sortie.

Pour eux, si ca se vend c'est que c'est bien, ce que vous en pensez après coup ils s'en cognent.

Quand tu lis que le jeu est pauvre parce qu'ils étaient limités par le contenu historique...

"parce que nous pourrons nous appuyer sur de nouveaux films, sans nous limiter aux seuls longs métrages historiques de la licence."

Vas dire ca au fans des 2 premiers Battlefront avec 10 fois plus de contenu...
Clair, surtout lorsque l'on voit la mollesse et le vide intersidérale du dernier film sorti......et on parle même pas du dernier navet de star wars battlefront...

ça confirme de nombreuses choses depuis un petit moment dans le monde des médias et le monde des jeux video/mmo ...

Les joueurs fidèles a la qualité,la profondeur d'un jeu sur tout les points ,un gameplay dynamique sans être un lapin sauteur, et tout le reste... on du soucis a se faire....

franchement d'avoir des créateurs de jeux/développeurs qui ont ce genre d'idée et d'endoctrinement...

ça craint ! pauvre de nous.. FUYONS TOUT CELA !!

Dernière modification par Anngelle Evenstar ; 12/05/2016 à 20h27.
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